Survival Horror de Desenho no Roblox

Wiki de Toons Universe

Uma wiki de survival horror no Roblox para Toons Universe, cobrindo códigos, agentes, inimigos infectados, andares, recursos, builds, atualizações e dicas para iniciantes em partidas na INNOVA.

Jogar Toons Universe no Roblox

Toons Universe Navegação de Módulos

Pule diretamente para cada módulo principal da página inicial

Códigos de Toons Universe

Códigos ativos, lista de expirados e fluxo de resgate

Guia para Iniciantes de Toons Universe

Prioridades da primeira partida e fundamentos de sobrevivência

Tier List de Toons Universe

Ranking de valor no início do jogo para os agentes atuais

Lista de Agentes de Toons Universe

Resumos focados em funções dos agentes jogáveis

Requisitos de Desbloqueio de Agentes de Toons Universe

Custos de agentes, tarefas e ordem de desbloqueio baseada em funções

Guia de Estatísticas, Sanidade e Stamina de Toons Universe

Leia cada estatística principal antes de escolher sua função

Farm de Malachor em Toons Universe

Passo a passo para farmar a moeda e caminho de gastos

Guia de Infectados de Toons Universe

Gatilhos de inimigos, sinais de perigo e estratégias de contra-ataque

Máquinas e Skill Checks de Toons Universe

Rotas de máquinas, tempo de skill checks e saídas de pânico

Guia de Andares e Elevador de Toons Universe

Fases do ciclo de andares, lojas, votos e escalonamento de recompensas

Guia de Eventos de Andar de Toons Universe

Estratégias para Vazamento de Gás, Blackout e eventos de elevador

Guia de Cartas e Votação de Toons Universe

Tabela de cartas por situação para economia, segurança e stamina

Guia de Itens e Lojas de Toons Universe

Efeitos de itens, custos de loja e prioridades de compra por andar

Pesquisa, Trinkets e Emblemas de Toons Universe

Rotas de Malachor, desbloqueio de emblemas e progressão a longo prazo

Data de Lançamento e Atualizações de Toons Universe

Cronograma do Alpha, sinais de conteúdo e alertas de patches

Links Oficiais e Comunidade de Toons Universe

Hubs oficiais do Roblox, Discord, redes sociais, vídeos e wiki

Toons Universe - Official Trailer

Códigos do Toons Universe

Use este módulo como sua central rápida de códigos: copie o código ativo, resgate-o antes de entrar na fila e acompanhe onde novos lançamentos são publicados.

1

Resgate o código ativo primeiro

Código atual: THANKYOU. Resgate-o por 500 Malachor antes da sua próxima partida para garantir moeda inicial.

2

Use o botão de resgate no lado esquerdo

Abra o jogo no Roblox, toque em Redeem Code no painel esquerdo e cole o código exatamente como está.

3

Verifique as recompensas imediatamente

Após tocar em Redeem, confirme se o seu saldo de Malachor mudou antes de entrar na fila do elevador.

4

Acompanhe os canais de códigos semanalmente

Monitore a página do Roblox, anúncios no Discord, atualizações do grupo do Roblox e os principais rastreadores de códigos.

Quick Tips

  • Cole os códigos diretamente para evitar erros de digitação.
  • Resgate antes de comprar para que você possa comparar as opções de desbloqueio imediatamente.
  • Mantenha os códigos expirados em uma lista separada para reduzir a confusão de novos visitantes.
  • Atualize este módulo sempre que os canais oficiais publicarem novas recompensas.

Guia para Iniciantes do Toons Universe

O ciclo inicial é direto: escolha um agente estável, complete as máquinas com segurança, gerencie a estamina e chegue ao elevador antes que a pressão do pânico encerre o andar.

Escolha um iniciante seguro

Nimbus é uma escolha solo tolerante. Weffle é uma opção de suporte fácil para partidas em dupla ou grupo.

Priorize máquinas em vez de itens

A conclusão dos objetivos controla o ritmo. Pegue itens apenas quando as rotas próximas estiverem limpas.

Economize estamina para momentos de perigo

Não corra constantemente. Mantenha uma reserva de estamina para quebrar a linha de visão e para as corridas até o elevador.

Coordene antes do modo pânico

Quando o pânico começar, pare as tarefas secundárias e combine uma rota segura de volta ao elevador com a equipe.

Limpe os primeiros andares consistentementeChegue ao elevador durante o modo pânico com a equipe intactaConstrua sua primeira reserva estável de Malachor

Lista de Níveis (Tier List) do Toons Universe

Este resumo prático de níveis prioriza a consistência para lobbies públicos e progressão inicial, em vez de configurações de nicho de alto risco.

Estabilidade Solo

Nível S: Nimbus

Acesso gratuito, forte sustentação de estamina e janelas de recuperação confiáveis para perseguições longas.

Suporte de Equipe

Nível S: Weffle

Forte utilidade de velocidade para companheiros de equipe e valor constante em corridas de objetivos coordenadas.

Alta Utilidade

Nível A: Patcher / Phantasia / Copper / Selena

Excelentes ferramentas de suporte e informação com grande retorno para a equipe quando coordenadas.

Dependente de Habilidade

Nível B: Discard / Koi / Squiddle / Teipo

Kits úteis que funcionam melhor quando o posicionamento e a disciplina de rota já estão estáveis.

Especialista de Nicho

Nível C: Guido and Rossum

Valor focado em objetivos, mas exige um trajeto cuidadoso porque o movimento e a estamina são limitados.

Lista de Agentes do Toons Universe

Use este elenco resumido para decidir quem desbloquear a seguir com base na função, necessidade da equipe e consistência sob pressão.

Nimbus

Iniciante de sobrevivência solo

Iniciante gratuito com forte recuperação de estamina, ótimo para jogadores aprendendo o ritmo de perseguição.

Weffle

Iniciante de suporte de equipe

Bom suporte para dupla/grupo com utilidade de movimento que ajuda os companheiros a estabilizar as partidas.

Fizzle / Selena

Opções de reconhecimento e distração

Úteis para rastrear ameaças ou redirecionar a pressão enquanto os objetivos estão sendo tratados.

Patcher / Copper / Phantasia

Núcleo de suporte defensivo

Ferramentas de cura, escudo e bônus que aumentam a sobrevivência da equipe em andares de alta pressão.

Discard / Koi / Squiddle / Teipo / Guido and Rossum

Especialistas em objetivos e utilidade

Escolhas de função para máquinas mais rápidas, bônus de extração e composições de equipe estruturadas.

Management Tips

  • Priorize uma escolha confiável antes de gastar com desbloqueios amplos.
  • Escolha desbloqueios com base na sua função na partida, não apenas pela novidade.
  • Combine escolhas de baixa sobrevivência com companheiros de suporte.
  • Reavalie as prioridades quando grandes atualizações de balanceamento chegarem.

Requisitos de Desbloqueio de Agentes do Toons Universe

Agentes são os personagens jogáveis no Toons Universe. Use este módulo para comparar custos de Malachor, tarefas de desbloqueio e valor da função antes de comprar na Loja do Chekhov.

Weffle e Nimbus (Iniciantes Gratuitos)

Ambos estão disponíveis quando você entra pela primeira vez. Escolha Weffle para suporte de velocidade de equipe ou Nimbus para recuperação de estamina solo.

Teipo (700) e Discard (1.125)

Teipo precisa de 20 extrações de máquinas, 20 hacks de computador, 3 vazamentos de gás e 25 andares sobrevividos. Discard adiciona requisitos de objetivos maiores, mas oferece forte utilidade de velocidade de objetivo.

Squiddle (1.550) e Patcher (1.975)

Squiddle é um corredor rápido que precisa de progresso em fusíveis e extrações. Patcher requer uso de habilidade e encontros com infectados, depois desbloqueia cura de equipe confiável.

Guido and Rossum (2.400) e Fizzle (2.825)

Guido and Rossum recompensam a conclusão consistente de objetivos. Fizzle requer uso intenso de habilidade e sobrevivência em andares longos para controle de distração.

Copper (3.250) e Phantasia (3.675)

Copper mistura proteção com utilidade de blecaute após tarefas de sobrevivência profunda. Phantasia adiciona suporte de velocidade e previsão após marcos de alta habilidade e vazamento de gás.

Selena (4.100) e Koi (4.500)

Selena foca em reconhecimento de informações e rotas de hack. Koi é um especialista em extração de alto custo com invencibilidade de emergência e utilidade de reset de recarga.

Solar (Agente Futuro)

Listado como um futuro desbloqueio da Loja do Chekhov. O custo e os requisitos ainda estão marcados como desconhecidos nas referências atuais.

Sequência Prática de Desbloqueio

Use os iniciantes gratuitos primeiro, compre um desbloqueio de suporte de baixo custo e depois escale para especialistas de alto custo assim que suas tarefas de partida e renda de Malachor estiverem estáveis.

Acompanhe o custo de Malachor e as cadeias de requisitos juntos

Complete marcos de tarefas enquanto cultiva moeda

Priorize um suporte e um especialista em objetivos cedo

Use recompensas de códigos para acelerar os primeiros desbloqueios pagos

Guia de Atributos, Sanidade, Estamina e Habilidades de Toons Universe

Toons Universe utiliza atributos baseados em barras. Cada agente troca pontos fortes por fracos, portanto, a seleção de função deve ser baseada na distribuição de atributos, não na aparência.

Saúde

Tolerância a Erros

A Saúde controla quantos golpes você pode sobreviver. Corações mais altos são mais seguros para novos jogadores e funções de distração.

Velocidade

Rotas e Fuga

A Velocidade decide o quão rápido você se reposiciona, faz reconhecimento e sai de rotas de perigo quando há quebras de linha de visão disponíveis.

Estamina

Duração da Perseguição

A Estamina determina por quanto tempo você pode correr antes da recuperação, o que é crítico durante perseguições de pânico prolongadas.

Sanidade

Estabilidade sob Pressão

A Sanidade afeta o manuseio da pressão de perseguição. Agentes com baixa sanidade precisam de um posicionamento mais limpo e um tempo de desengajamento antecipado.

Extração

Rendimento da Máquina

A Extração controla a rapidez com que você preenche as Máquinas. Agentes com alta extração aceleram a conclusão do andar e o tempo do elevador.

Hacking

Rendimento do Computador

O Hacking controla a velocidade dos objetivos do computador. Escolhas com alto hacking reduzem o tempo gasto exposto em salas de objetivos.

Habilidade Passiva

Valor Sempre Ativo

As habilidades passivas são ativadas automaticamente sob certas condições e fornecem valor constante sem ativação manual.

Habilidade Ativa

Utilidade de Tempo de Recarga

As habilidades ativas exigem percepção de tempo e de recarga. O bom uso pode salvar colegas de equipe, revelar ameaças ou garantir fugas.

Guia de Farm e Gastos de Malachor em Toons Universe

Malachor é a principal moeda para agentes e skins. O progresso mais rápido combina resgate de códigos, limpezas de andares seguras, recompensas de objetivos, cápsulas, votos de cartas e uma ordem de gastos eficiente.

Impulso único mais rápido

Resgate Códigos Ativos Primeiro

Use as recompensas de códigos ativos antes de entrar na fila. O impulso atual de 500 Malachor pode cobrir a maior parte do seu primeiro desbloqueio pago.

Ciclo principal de farm

Complete Andares de Forma Consistente

Termine os objetivos e saia vivo para pagamentos repetíveis, enquanto também avança nos requisitos de sobrevivência para tarefas de desbloqueio.

Repita em cada andar

Priorize o Trabalho de Objetivo

Máquinas e computadores geram recompensas diretas. Atribua funções de alta extração ou alto hacking para manter o ciclo eficiente.

Renda de bônus fácil

Colete Cápsulas de Pesquisa

Pegue cápsulas enquanto alterna entre as tarefas. Rotas seguras transformam pequenas recompensas de cápsulas em ganhos significativos a longo prazo.

Impulso que escala com a partida

Vote em Cartas de Economia

Escolha 'Job Well Done' e 'Motivate' quando possível para aumentar o Malachor ganho em objetivos e cápsulas.

Melhor eficiência a longo prazo

Acumule Tarefas de Desbloqueio Durante o Farm

Farme andares, hacks, extrações, habilidades, fusíveis, apagões e vazamentos de gás juntos para que nenhum progresso de partida seja desperdiçado.

Camada de renda passiva

Suba o Nível dos Agentes para Marcos

O jogo regular concede recompensas de marcos de Malachor baseadas em nível, adicionando moeda extra além dos pagamentos normais de andar.

Melhor valor de elenco

Gaste em uma Ordem de Desbloqueio Limpa

Use agentes gratuitos primeiro, depois compre opções de utilidade de baixo custo antes de se comprometer com especialistas caros.

Guia de Infectados e Contra-ataque de Toons Universe

Infectados são a principal ameaça dos andares. A maioria das perseguições começa pela linha de visão, enquanto Infectados especiais adicionam regras de câmera, emboscadas no teto e padrões de pressão nos objetivos.

Ameaça de observação por câmera

Selena Infectada

Ela avança quando ninguém está olhando. Atribua um jogador para manter contato visual enquanto a equipe completa os objetivos próximos.

Emboscada no teto

Guido e Rossum Infectados

Eles atacam de buracos no teto e removem saúde ao contato. Verifique as rotas superiores e evite passar por baixo de buracos ativos.

Perseguidor padrão

Weffle Infectado

Quebre a linha de visão com esquinas, guarde estamina para saídas seguras e evite levar a perseguição para colegas de equipe nos objetivos.

Pressão itinerante

Discard Infectado

Esta ameaça itinerante pune testes de habilidade apressados e salas de objetivos inseguras. Mantenha uma rota de fuga e faça o rodízio cedo.

Perseguidor de linha de visão

Koi Infectado

Trate como uma perseguição padrão, mas mantenha o espaçamento limpo para que uma rota de fuga não prejudique o progresso da máquina.

Entrada de Infectado confirmada

Patcher Infectado

Use os mesmos fundamentos de segurança: localize cedo, faça rotas amplas, preserve a estamina e afaste as perseguições dos trabalhadores de objetivos.

Mantenha a disciplina de linha de visão e avisos antecipadosAtribua um observador quando regras de infectados especiais apareceremAfaste os inimigos dos objetivos e preserve o espaçamento da equipe

Máquinas e Testes de Habilidade de Toons Universe

As máquinas são o objetivo principal em cada andar. Conclua-as de forma limpa e, em seguida, retorne ao Elevador antes que o Modo Pânico pune as equipes lentas.

1

Encontre os objetivos ativos

Cada andar gera Máquinas, Infectados, itens, cápsulas e locais de objetivos. A pressão das máquinas e dos inimigos aumenta conforme sua partida avança.

Mistake to avoid

Não vagueie sem avisos. Buscas lentas criam pressão evitável no final do andar.

Best use

Espalhe-se apenas o suficiente para revelar as Máquinas, mantendo os caminhos de retorno visíveis para um reagrupamento rápido.

2

Interaja com a Máquina

Fique ao lado de uma Máquina e interaja para começar a enchê-la com Ichor. O tempo de atividade do objetivo determina o quão rápido sua equipe alcança as janelas de extração seguras.

Mistake to avoid

Não comece o trabalho de objetivo quando um Infectado já estiver a caminho da sua sala.

Best use

Deixe as Máquinas expostas para colegas de equipe com ferramentas de desengajamento mais seguras ou melhor controle de perseguição.

3

Lide com os Testes de Habilidade com cuidado

Testes bem cronometrados aceleram o progresso. Testes falhos alertam os Infectados e interrompem o ritmo no pior momento possível.

Mistake to avoid

Não aperte botões repetidamente sob pressão. Um único teste falho pode arruinar um andar que estava limpo.

Best use

Vá devagar e priorize a precisão sempre que a pressão de perseguição na equipe já estiver alta.

4

Identifique os dois estilos de Máquina

Máquinas padrão e objetivos estilo computador têm ritmos de interação diferentes, portanto, seus hábitos de tempo devem se ajustar por tipo de objetivo.

Mistake to avoid

Não presuma que toda interface de objetivo se comporta da mesma forma quando os testes aparecem.

Best use

Atribua as rotas de objetivo por conforto: jogadores focados em extração nas Máquinas, jogadores focados em hacking nos Computadores.

5

Termine como uma equipe antes do Modo Pânico

Assim que todas as Máquinas estiverem cheias, o Modo Pânico começa e os Infectados ganham velocidade. A fase de retorno agora importa mais do que saques extras.

Mistake to avoid

Não complete a última Máquina enquanto os colegas de equipe estiverem distantes, com pouca estamina ou no meio de uma perseguição.

Best use

Antes de terminar o último objetivo, mova as posições da equipe para mais perto da rota do Elevador.

6

Respeite o cronômetro do Elevador

Jogadores que não conseguirem chegar ao Elevador durante o Modo Pânico são eliminados, mesmo que ainda tenham Corações.

Mistake to avoid

Não vá atrás de itens secundários após o último objetivo quando as rotas de retorno estiverem contestadas.

Best use

Poupe estamina de corrida para a extração final em vez de gastá-la durante janelas de máquinas mais seguras.

Toons Universe Floors and Elevator Guide

The Elevator connects each floor loop: loadout, generated floor, objective clear, Panic Mode return, then intermission choices that shape the next phase.

Loadout Start

Phase 1

Every run opens with a brief setup window before teams enter the Elevator.

What to do

Assign roles early: objective worker, scout, protector, or chase stabilizer.

Why it matters

Clear role intent prevents first-floor confusion and wasted tempo.

Generated Floor

Phase 2

Floors spawn objectives, enemy pressure, items, and capsules in shifting layouts.

What to do

Locate Machines first, then mark safe returns toward Elevator-side lanes.

Why it matters

Layout control decides whether split routing stays safe or fails.

Machine Scaling

Phase 3

Machine count and threat pressure rise as more floors are cleared.

What to do

Expect deeper floors to demand cleaner rotations and fewer check mistakes.

Why it matters

Late-floor punishment for bad splits or failed checks is significantly higher.

Items and Capsules

Phase 4

In-round pickups support both immediate survival and long-term progression.

What to do

Collect resources only on safe paths that do not delay extraction timing.

Why it matters

Greedy detours can erase good objective progress near floor end.

Panic Mode Return

Phase 5

After all Machines are filled, extraction urgency sharply increases.

What to do

Stop side tasks and commit to team-wide Elevator return routing.

Why it matters

Missing the return window eliminates players regardless of spare Hearts.

Even-Floor Shop

Phase 6

Even floors provide a shop phase with random item options.

What to do

Prioritize sustain, safety, and stamina tools before luxury picks.

Why it matters

Correct purchases prevent snowball failures on the next floor.

Odd-Floor Card Vote

Phase 7

Odd floors offer three card choices and majority voting decides the effect.

What to do

Vote based on current weakness: safety, stamina, objective speed, or economy.

Why it matters

Smart votes improve the next floor more than random rarity chasing.

Reward Scaling

Phase 8

Surviving deeper floors increases Malachor and progression momentum.

What to do

Optimize for repeated clean clears over one risky high-greed push.

Why it matters

Stable clears outpace wipe-prone runs for long-term unlock speed.

Known Floor Styles

Phase 9

Recurring floor patterns reward route memory and objective prediction.

What to do

Study repeated objective lanes and Switchbox paths across known layouts.

Why it matters

Map familiarity reduces panic errors and improves event recovery speed.

Toons Universe Floor Events Guide

Floor events can alter visibility, stamina economy, and extraction safety. Treat each event as a specific response protocol, not random chaos.

When it happens

Starts when the Elevator opens and persists through the full floor.

Danger

Sprint reserves vanish faster, making long routes and chase recovery harder.

Best reaction

Sprint only for forced escapes, walk safe lanes, and preserve stamina for extraction.

Helpful agents

  • - Nimbus: emergency stamina refill and low-stamina speed stabilization.
  • - Copper: Guard can save low-stamina teammates during pressure spikes.

Helpful cards

  • - Hyperactive for stronger stamina regeneration.
  • - Hustle for larger stamina reserve.
  • - Lucky to reduce event frequency.
  • - Recover to restore Hearts before compounding mistakes.

Toons Universe Cards and Voting Guide

Card votes happen after odd floors. Choose effects that solve your current run problem, not the flashiest option on screen.

Professional

Economy

Unlisted · Limit 3

Increases parts gained from objectives.

Best pick: Your team is already stable and wants stronger objective economy.

Job Well Done

Economy

Unlisted · Limit 3

Increases Malachor gained from objectives.

Best pick: You are farming unlock currency without immediate survival pressure.

Motivate

Economy

Unlisted · Limit 3

Increases Malachor gained from capsules.

Best pick: Your routes are safely collecting capsules on most floors.

Precision

Routing

Common · Limit Infinite

Reveals all objectives briefly at round start.

Best pick: Teams are losing time searching Machines on unfamiliar layouts.

Machinist

Objective Speed

Common · Limit 5

Increases extraction speed by 5%.

Best pick: Objective pace is the bottleneck and survival control is stable.

Tech Support

Objective Speed

Unlisted · Limit 5

Increases hacking speed by 5%.

Best pick: Computer objectives are common and your team has hacking specialists.

Trained

Ability Uptime

Common · Limit 7

Reduces active ability cooldown by 5%.

Best pick: Your comp depends on active abilities for rescue or safety control.

Perseverance

Exit Safety

Common · Limit 3

Adds 5 seconds to Elevator retrieval time.

Best pick: Teammates repeatedly arrive late to extraction windows.

Hyperactive

Stamina

Common · Limit 5

Increases stamina regeneration by 5%.

Best pick: Gas Leak or repeated chase pressure is draining your team.

Hustle

Stamina

Common · Limit Infinite

Increases maximum stamina by 5.

Best pick: Long return paths require deeper sprint reserves.

Generosity

Item Value

Rare · Limit 5

Raises higher-tier item spawn probability.

Best pick: Current floor control is stable and you can invest into future value.

Lucky

Event Safety

Rare · Limit 3

Reduces chance of floor events appearing.

Best pick: Event pressure is creating frequent route collapses.

Safety

Threat Control

Rare · Limit Infinite

Reduces chance of higher-class Infecteds appearing.

Best pick: The team is losing too many fights against high-threat spawns.

Recover

Healing

Mythical · Limit Infinite

Heals each damaged Agent by 1 Heart.

Best pick: Multiple teammates are injured before a risky next floor.

Guia de Itens e Lojas do Toons Universe

Use itens para curar, acelerar objetivos, sobreviver a perseguições e encerrar andares arriscados. Compre com base no seu próximo ponto de falha, não por hábito.

Café

Item de Estamina

Reduz o consumo de estamina em 25%.

Duration: 10 segundos
Uses: 1
Cost: 5 Sementes
Quantity: 5-6-7

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Compre quando um corredor precisar despistar um Infectado ou forçar um retorno seguro ao elevador.

Menta

Impulso de Hacking

Aumenta a velocidade de hack em 20%.

Duration: 10 segundos
Uses: 1
Cost: 5 Sementes
Quantity: 5-6-7-8

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Compre quando as máquinas estiverem atrasando o andar e um jogador puder focar em hacks rápidos.

Luvas

Impulso de Extração

Aumenta a velocidade de extração em 25%.

Duration: 10 segundos
Uses: 2
Cost: 5 Sementes
Quantity: 7

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Excelente valor quando a atividade das máquinas é possível e sua equipe pode encadear objetivos.

Meias

Item de Sanidade

Aumenta a sanidade máxima em 25%.

Duration: Persistente
Uses: 2
Cost: 5 Sementes
Quantity: 6

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Compre antes de andares mais profundos, pressão de blecaute ou percursos longos.

Waffle

Mobilidade de Emergência

Concede 30% de velocidade e regeneração total de estamina.

Duration: 10 segundos
Uses: 1
Cost: Drop especial
Quantity: Condicional

Spawnable: Condicional · Source: Condições do Infectado Weffle ou utilitário de aliado Weffle

Buy advice: Reserve para escapar de perseguições, corridas para o elevador ou recuperações de baixa estamina.

Kit Médico

Cura Total

Cura uma barra de vida inteira.

Duration: Instantâneo
Uses: 1
Cost: 40 Sementes
Quantity: 2-3

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Reserve para jogadores gravemente feridos ou suportes que devem permanecer vivos.

Curativo

Cura Pequena

Heals 1 heart.

Duration: Instantâneo
Uses: 1
Cost: 20 Sementes
Quantity: 4-6

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Estabilização barata para aliados que entrarão em perigo no próximo andar.

USB

Progresso de Computador

Conclui 50% do progresso em máquinas de hack.

Duration: Instantâneo
Uses: 1
Cost: 20 Sementes
Quantity: 5-6

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Compre quando a pressão do tempo estiver alta ou computadores expostos forem arriscados demais para segurar.

Chave Inglesa

Progresso de Máquina

Conclui 50% do progresso em máquinas de extração.

Duration: Instantâneo
Uses: 1
Cost: 20 Sementes
Quantity: 5

Spawnable: Sim · Source: Loja do Chekhov ou surgimento no andar

Buy advice: Use para ignorar posições perigosas de máquinas ou encerrar um andar rapidamente.

Loja da Sunny

Loja de Intermissão

Mostra três itens aleatórios entre andares de número par.

Duration: Intermissão curta
Uses: Janela de compra da equipe
Cost: Sementes
Quantity: 3 itens por visita

Spawnable: Fase de loja · Source: Intermissão do elevador

Buy advice: Escolha com base no risco imediato da equipe: cura, velocidade de objetivo ou mobilidade.

Loja do Chekhov

Vendedor Principal

Vende agentes, cosméticos e itens utilitários que salvam a partida.

Duration: Acesso no lobby e andares pares
Uses: Interação com a loja
Cost: Varia por item
Quantity: Varia por sorteio

Spawnable: Principal fonte de loja · Source: Balcão do lobby e visitas ao elevador

Buy advice: Priorize a sobrevivência e a consistência dos objetivos antes de compras cosméticas ou de baixo impacto.

Pesquisa, Berloques e Emblemas de Toons Universe

A progressão é impulsionada pela renda de Malachor, conclusão de pesquisas e desbloqueios de emblemas de nível 100. Planeje essas trilhas de acordo com a função que você realmente desempenha.

Renda de Malachor

Progress Track

Requirement

Limpe andares, abasteça máquinas, colete cápsulas de pesquisa e complete marcos.

Reward

Moeda principal para compra de agentes e skins.

Known values

Valores típicos incluem limpezas de andar, conclusão de máquinas e coletas de cápsulas com modificadores baseados em cartas.

Best use

Desbloqueie primeiro os agentes críticos para sua função e depois mude para melhorias de longo prazo.

Cápsulas de Pesquisa

Progress Track

Requirement

Colete cápsulas durante as partidas ativas.

Reward

Progressão direta de Malachor e de pesquisa de infectados.

Known values

O valor das cápsulas escala melhor quando sua equipe consegue manter uma rota estável.

Best use

Pegue cápsulas seguras sem sacrificar o tempo das máquinas ou a sobrevivência.

Conclusão de Pesquisa de Infectados

Progress Track

Requirement

Alcance 100% nas trilhas de pesquisa de infectados.

Reward

Desbloqueios de berloques de pesquisa vinculados a marcos de conclusão.

Known values

Objetivo de longo prazo; o progresso é mais forte em equipes de sobrevivência consistentes.

Best use

Trate como um objetivo secundário após sua taxa de conclusão ser confiável.

Marcos de Nível de Agente

Progress Track

Requirement

Suba o nível dos agentes através de partidas repetidas nos andares.

Reward

Malachor de marcos e desbloqueios de emblemas de nível 100.

Known values

Os marcos escalam através dos níveis e culminam no emblema de cada agente.

Best use

Foquem em um agente até o nível 100 ao buscar um efeito de build específico.

Limite de Equipamento de Emblemas

Progress Track

Requirement

Desbloqueie emblemas de agentes de nível 100.

Reward

Bônus de build de estilo permanente nas partidas.

Known values

Apenas dois emblemas podem ser equipados por vez.

Best use

Combine um emblema de sobrevivência com um emblema de velocidade de objetivo.

Emblemas de Nimbus e Weffle

Progress Track

Requirement

Alcance o nível 100 com Nimbus ou Weffle.

Reward

Menor consumo de stamina ou utilidade de Waffle gerada por objetivos.

Known values

Excelente para equipes focadas em corredores e suporte.

Best use

Priorize quando seus esquadrões perderem o ritmo durante janelas de perseguição.

Emblemas de Teipo e Squiddle

Progress Track

Requirement

Alcance o nível 100 com Teipo ou Squiddle.

Reward

Impulsos de stamina para a equipe e vantagens iniciais na extração.

Known values

Ambos os emblemas melhoram diretamente o ritmo dos objetivos.

Best use

Forte em partidas com muitas máquinas, onde a velocidade de conclusão decide a sobrevivência.

Emblemas de Selena e Patcher

Progress Track

Requirement

Alcance o nível 100 com Selena ou Patcher.

Reward

Buffs de velocidade de objetivo e suporte de cura periódica.

Known values

Útil para equipes que sofrem danos constantes e graduais.

Best use

Use-os quando a sustentação for seu gargalo após os andares intermediários.

Emblemas de Koi, Guido e Rossum, Fizzle

Progress Track

Requirement

Alcance o nível 100 com esses agentes.

Reward

Redução de cooldown, destaque de computadores e proteção de sanidade nos andares iniciais.

Known values

Emblemas de informação e ritmo para rotas coordenadas.

Best use

Melhor em esquadrões que já comunicam avisos de forma consistente.

Emblemas de Discard, Copper e Phantasia

Progress Track

Requirement

Alcance o nível 100 com esses agentes.

Reward

Impacto de itens aprimorado, escudo nos andares iniciais e cura ativada por objetivos.

Known values

Alto valor para sessões longas com conclusões de objetivos acumuladas.

Best use

Use ao avançar para andares mais profundos, onde o desgaste geralmente encerra as partidas.

Data de Lançamento e Atualizações de Toons Universe

Acompanhe o status da versão alfa, marcos de trailers, mecânicas futuras e sinais de lançamento dos canais oficiais em uma única linha do tempo.

Plataforma

Status Atual no Roblox

Current info

A experiência no Roblox está listada como Toons Universe [ALPHA] por Toon Shenanigans.

Player impact

Trate a página do Roblox como a fonte em tempo real para o status da versão, servidores e contexto da loja.

Watch source

Página do jogo no Roblox

Refresh trigger

Mudanças no título, descrição, servidor ou loja

Direção de Design

Premissa do Jogo

Current info

O jogo se passa em INNOVA, focado em rotas de recursos, perigos e utilidade da equipe de agentes.

Player impact

Confirma que as rotas de sobrevivência e o ritmo das máquinas continuam sendo tópicos centrais de estratégia.

Watch source

Descrição do jogo no Roblox

Refresh trigger

Atualizações na premissa de jogabilidade ou no ciclo de objetivos

Mídia

Trailer Oficial

Current info

O trailer oficial está hospedado no canal do YouTube da Toon Shenanigans.

Player impact

Melhor resumo visual rápido para novos jogadores aprenderem o tom e o ritmo.

Watch source

Trailer no YouTube

Refresh trigger

Novo trailer ou substituição de mídia de lançamento

Linha do Tempo

Marcador de Linha do Tempo de Lançamento

Current info

Adições de personagens foram registradas em abril de 2026, enquanto a página permanece com o rótulo de alfa.

Player impact

Use o rótulo de alfa para o status atual e as adições para o acompanhamento inicial do roteiro.

Watch source

Página do Roblox e registros de personagens

Refresh trigger

Anúncio oficial de beta ou lançamento completo

Elenco

Adições de Agentes Jogáveis

Current info

Adições recentes moldam a cobertura das funções de cura, escudo e reconhecimento.

Player impact

Mudanças no equilíbrio de funções influenciam a composição da equipe e a prioridade de desbloqueio.

Watch source

Páginas de agentes e postagens oficiais

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Mudanças nos kits de habilidades, custos ou regras de desbloqueio

Prévia

Prévias de Próximos Personagens

Current info

Múltiplas atualizações de modelos de personagens são visíveis em materiais de prévia contínuos.

Player impact

Ondas de prévias indicam prováveis desbloqueios futuros e reequilíbrio de funções.

Watch source

Canal de conteúdos futuros

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O personagem da prévia torna-se jogável

Prévia de Inimigo

Prévias de Próximos Infectados

Current info

Novas variantes de infectados são mostradas em atualizações de prévia.

Player impact

Adições de inimigos podem forçar grandes mudanças em rotas, sanidade e prioridade de itens.

Watch source

Canal de conteúdos futuros

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O comportamento do infectado entra na versão ativa

Prévia de Mapa

Teasers de Novos Andares

Current info

Variantes de teasers do andar do Laboratório já estão circulando.

Player impact

Mudanças no mapa alteram caminhos de máquinas, segurança de cápsulas e tempo do elevador.

Watch source

Canal de conteúdos futuros

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Revelação do nome do andar, data de lançamento ou mecânica

Prévia de Sistema

Mecânicas Futuras

Current info

Sistemas em prévia incluem transferência de itens, votação na loja e seleção de cartas de elevador.

Player impact

Esses sistemas mudarão as decisões econômicas e as regras de coordenação da equipe.

Watch source

Prévias oficiais e postagens de patch

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A mecânica torna-se jogável com as regras finais

Toons Universe Wiki - Codes, Agents & Survival Guide