Wiki de Toons Universe
Una wiki de survival horror en Roblox para Toons Universe, que cubre códigos, agentes, enemigos infectados, pisos, recursos, builds, actualizaciones y consejos para principiantes en las partidas de INNOVA.
Toons Universe Navegación de módulos
Salta directamente a cada módulo principal de la página de inicio
Códigos de Toons Universe
Códigos activos, lista de expirados y proceso de canje
Guía para principiantes de Toons Universe
Prioridades de la primera partida y fundamentos de supervivencia
Tier List de Toons Universe
Clasificación de valor en el juego temprano para los agentes actuales
Lista de agentes de Toons Universe
Resúmenes enfocados en roles de los agentes jugables
Requisitos de desbloqueo de agentes de Toons Universe
Costos de agentes, tareas y orden de desbloqueo basado en roles
Guía de estadísticas, cordura y estamina de Toons Universe
Lee cada estadística principal antes de elegir tu rol
Farming de Malachor en Toons Universe
Guía paso a paso para farmear y gastar la moneda
Guía de infectados de Toons Universe
Activadores de enemigos, señales de peligro y estrategias de contraataque
Máquinas y pruebas de habilidad de Toons Universe
Rutas de máquinas, tiempos de pruebas de habilidad y salidas de pánico
Guía de pisos y elevadores de Toons Universe
Fases del ciclo de pisos, tiendas, votaciones y escalado de recompensas
Guía de eventos de piso de Toons Universe
Estrategias para fugas de gas, apagones y eventos de elevador
Guía de cartas y votación de Toons Universe
Tabla de cartas para votar según la situación: economía, seguridad y estamina
Guía de objetos y tiendas de Toons Universe
Efectos de objetos, costos de tienda y prioridades de compra por piso
Investigación, baratijas y emblemas de Toons Universe
Rutas de Malachor, desbloqueo de emblemas y progresión a largo plazo
Fecha de lanzamiento y actualizaciones de Toons Universe
Cronología de la alfa, señales de contenido y alertas de parches
Enlaces oficiales y comunidad de Toons Universe
Centros oficiales de Roblox, Discord, redes sociales, videos y wiki

Códigos de Toons Universe
Usa este módulo como tu escritorio rápido de códigos: copia el código activo, canjéalo antes de hacer fila y rastrea dónde se publican los nuevos lanzamientos.
Canjea el código activo primero
Código actual: THANKYOU. Canjéalo por 500 Malachor antes de tu próxima partida para asegurar moneda temprana.
Usa el botón de canje del lado izquierdo
Abre el juego en Roblox, toca Canjear Código en el panel izquierdo y luego pega el código exactamente.
Verifica las recompensas de inmediato
Después de tocar Canjear, confirma que tu saldo de Malachor cambió antes de entrar en la fila del ascensor.
Rastrea los canales de códigos semanalmente
Monitorea la página de Roblox, los anuncios de Discord, las actualizaciones del grupo de Roblox y los principales rastreadores de códigos.
Quick Tips
- Pega los códigos directamente para evitar errores de escritura.
- Canjea antes de comprar para que puedas comparar las opciones de desbloqueo de inmediato.
- Mantén los códigos expirados en una lista separada para reducir la confusión de los nuevos visitantes.
- Actualiza este módulo cada vez que los canales oficiales publiquen nuevos lanzamientos de recompensas.
Guía para principiantes de Toons Universe
El ciclo inicial es sencillo: elige un agente estable, completa las máquinas de forma segura, gestiona la estamina y luego llega al ascensor antes de que la presión del pánico termine el piso.
Elige un personaje inicial seguro
Nimbus es una opción permisiva para jugar solo. Weffle es una opción de soporte fácil para partidas en dúo o grupo.
Prioriza las máquinas sobre el botín
Completar los objetivos controla el ritmo. Recoge botín solo cuando las rutas cercanas estén despejadas.
Ahorra estamina para momentos de peligro
No corras constantemente. Mantén una reserva de estamina para romper la línea de visión y para el tramo final hacia el ascensor.
Coordina antes del modo pánico
Cuando comience el pánico, detén las tareas secundarias y definan juntos una ruta segura de regreso al ascensor.
Lista de niveles de Toons Universe
Este resumen práctico de niveles prioriza la consistencia para salas públicas y la progresión temprana en lugar de configuraciones de nicho de alto riesgo.
Nivel S: Nimbus
Acceso gratuito, gran sustento de estamina y ventanas de recuperación confiables para persecuciones largas.
Nivel S: Weffle
Gran utilidad de velocidad para los compañeros y valor constante en partidas coordinadas por objetivos.
Nivel A: Patcher / Phantasia / Copper / Selena
Excelentes herramientas de soporte e información con gran beneficio para el equipo cuando se coordinan.
Nivel B: Discard / Koi / Squiddle / Teipo
Kits útiles que funcionan mejor cuando el posicionamiento y la disciplina de ruta ya son estables.
Nivel C: Guido and Rossum
Valor centrado en objetivos, pero exige un trazado de rutas cuidadoso porque el movimiento y la estamina son limitados.
Lista de agentes de Toons Universe
Usa esta lista comprimida para decidir a quién desbloquear a continuación según el rol, la necesidad del equipo y la consistencia bajo presión.
Nimbus
Personaje inicial de supervivencia en solitarioPersonaje inicial gratuito con fuerte recuperación de estamina, ideal para jugadores que aprenden el ritmo de las persecuciones.
Weffle
Personaje inicial de soporte de equipoBuen soporte para dúos/grupos con utilidad de movimiento que ayuda a los compañeros a estabilizar las partidas.
Fizzle / Selena
Opciones de exploración y distracciónÚtiles para rastrear amenazas o redirigir la presión mientras se manejan los objetivos.
Patcher / Copper / Phantasia
Núcleo de soporte defensivoHerramientas de curación, escudos y mejoras que aumentan la supervivencia del equipo en pisos de alta presión.
Discard / Koi / Squiddle / Teipo / Guido and Rossum
Especialistas en objetivos y utilidadElecciones de rol para máquinas más rápidas, aumentos de extracción y composiciones de equipo estructuradas.
Management Tips
- Prioriza una elección confiable antes de gastar en desbloqueos generales.
- Elige desbloqueos basados en tu rol en la partida, no solo por la novedad.
- Combina elecciones de baja supervivencia con compañeros de soporte.
- Reevalúa las prioridades cuando lleguen actualizaciones de equilibrio importantes.
Requisitos de desbloqueo de agentes de Toons Universe
Los agentes son los personajes jugables en Toons Universe. Usa este módulo para comparar costos de Malachor, tareas de desbloqueo y valor de rol antes de comprar en la Tienda de Chekhov.
Weffle y Nimbus (Personajes iniciales gratuitos)
Ambos están disponibles cuando te unes por primera vez. Elige a Weffle para soporte de velocidad de equipo o a Nimbus para recuperación de estamina en solitario.
Teipo (700) y Discard (1,125)
Teipo necesita 20 extracciones de máquinas, 20 hackeos de computadoras, 3 fugas de gas y 25 pisos sobrevividos. Discard añade requisitos de objetivos más grandes pero otorga una fuerte utilidad de velocidad de objetivos.
Squiddle (1,550) y Patcher (1,975)
Squiddle es un corredor rápido que necesita progreso en fusibles y extracciones. Patcher requiere uso de habilidades y encuentros con infectados, luego desbloquea curación de equipo confiable.
Guido and Rossum (2,400) y Fizzle (2,825)
Guido and Rossum recompensan la finalización constante de objetivos. Fizzle requiere un uso intensivo de habilidades y supervivencia en pisos largos para el control de distracciones.
Copper (3,250) and Phantasia (3,675)
Copper mezcla escudos con utilidad de apagón tras tareas de supervivencia profunda. Phantasia añade soporte de velocidad y predicción tras hitos elevados de habilidades y fugas de gas.
Selena (4,100) and Koi (4,500)
Selena se enfoca en la exploración de información y rutas de hackeo. Koi es un especialista en extracción de alto costo con invencibilidad de emergencia y utilidad de reinicio de enfriamiento.
Solar (Próximo agente)
Listado como un próximo desbloqueo de la Tienda de Chekhov. El costo y los requisitos aún se marcan como desconocidos en las referencias actuales.
Secuencia de desbloqueo práctica
Usa primero los personajes iniciales gratuitos, compra un desbloqueo de soporte de bajo costo y luego escala hacia especialistas de alto costo una vez que tus tareas de partida e ingresos de Malachor sean estables.
Rastrea el costo de Malachor y las cadenas de requisitos juntos
Completa hitos de tareas mientras farmeas moneda
Prioriza un especialista en soporte y uno en objetivos al principio
Usa las recompensas de códigos para acelerar los primeros desbloqueos de pago
Guía de Estadísticas, Cordura, Estamina y Habilidades de Toons Universe
Toons Universe utiliza estadísticas basadas en barras. Cada agente intercambia fortalezas y debilidades, por lo que la selección de roles debe basarse en la distribución de estadísticas, no en la apariencia.
Salud
Tolerancia al errorLa salud controla cuántos golpes puedes sobrevivir. Tener más corazones es más seguro para jugadores nuevos y roles de distracción.
Velocidad
Rutas y escapeLa velocidad decide qué tan rápido te reposicionas, exploras y sales de los carriles de peligro cuando hay cortes de línea de visión disponibles.
Estamina
Duración de persecuciónLa estamina determina cuánto tiempo puedes correr antes de la recuperación, lo cual es crítico durante persecuciones de pánico prolongadas.
Cordura
Estabilidad bajo presiónLa cordura afecta el manejo de la presión en las persecuciones. Los agentes con baja cordura necesitan un posicionamiento más limpio y tiempos de retirada más tempranos.
Extracción
Rendimiento de máquinasLa extracción controla qué tan rápido llenas las máquinas. Los agentes con alta extracción aceleran la finalización del piso y el tiempo del elevador.
Hackeo
Rendimiento de computadorasEl hackeo controla la velocidad de los objetivos de computadora. Las selecciones con alto hackeo reducen el tiempo que pasas expuesto en las salas de objetivos.
Habilidad Pasiva
Valor constanteLas habilidades pasivas se activan automáticamente bajo ciertas condiciones y proporcionan un valor constante sin activación manual.
Habilidad Activa
Utilidad con enfriamientoLas habilidades activas requieren conciencia del tiempo y del enfriamiento. Un buen uso puede salvar a compañeros de equipo, revelar amenazas o asegurar escapes.
Guía de Recolección y Gasto de Malachor en Toons Universe
El Malachor es la moneda principal para agentes y aspectos. El progreso más rápido combina canje de códigos, limpiezas seguras de pisos, recompensas de objetivos, cápsulas, votos de cartas y un orden de gasto eficiente.
Canjea códigos activos primero
Usa las recompensas de códigos activos antes de entrar en cola. El impulso actual de 500 Malachor puede cubrir la mayor parte de tu primer desbloqueo de pago.
Completa pisos de manera constante
Termina los objetivos y sal con vida para obtener pagos repetibles, mientras avanzas en los requisitos de supervivencia para las tareas de desbloqueo.
Prioriza el trabajo de objetivos
Las máquinas y computadoras generan recompensas directas. Asigna roles de alta extracción o alto hackeo para mantener el ciclo eficiente.
Recolecta cápsulas de investigación
Recoge cápsulas mientras rotas entre tareas. Una ruta segura convierte las pequeñas recompensas de las cápsulas en ganancias significativas a largo plazo.
Vota por cartas de economía
Elige 'Trabajo bien hecho' y 'Motivar' cuando sea posible para aumentar el Malachor obtenido de objetivos y cápsulas.
Acumula tareas de desbloqueo mientras recolectas
Recolecta en pisos, hackeos, extracciones, habilidades, fusibles, apagones y fugas de gas juntos para que no se desperdicie el progreso de ninguna partida.
Sube de nivel a los agentes para hitos
El juego regular otorga recompensas de hitos de Malachor basadas en el nivel, añadiendo moneda extra además de los pagos normales por piso.
Gasta en un orden de desbloqueo limpio
Usa primero los agentes gratuitos, luego compra opciones de utilidad de bajo costo antes de comprometerte con especialistas costosos.
Guía de Infectados y Contraataque de Toons Universe
Los Infectados son la principal amenaza del piso. La mayoría de las persecuciones comienzan por la línea de visión, mientras que los Infectados especiales añaden reglas de cámara, emboscadas desde el techo y patrones de presión en los objetivos.
Selena Infectada
Ella arremete cuando nadie está mirando. Asigna a un jugador para mantener contacto visual mientras el equipo completa los objetivos cercanos.
Guido y Rossum Infectados
Atacan desde agujeros en el techo y restan salud al contacto. Revisa las rutas hacia arriba y evita pasar por debajo de agujeros activos.
Weffle Infectado
Rompe la línea de visión con las esquinas, reserva estamina para salidas seguras y evita arrastrar la persecución hacia los compañeros en los objetivos.
Discard Infectado
Esta amenaza errante castiga las pruebas de habilidad apresuradas y las salas de objetivos inseguras. Mantén una ruta de escape y rota temprano.
Koi Infectado
Trátalo como una persecución estándar, pero mantén el espaciado limpio para que una ruta de distracción no colapse el progreso de la máquina.
Patcher Infectado
Usa los mismos fundamentos de seguridad: detecta temprano, usa rutas amplias, preserva la estamina y aleja las persecuciones de los trabajadores de objetivos.
Máquinas y Pruebas de Habilidad de Toons Universe
Las máquinas son el objetivo principal en cada piso. Límpialas con cuidado y luego regresa al elevador antes de que el Modo Pánico castigue a los equipos lentos.
Encuentra los objetivos activos
Cada piso genera máquinas, infectados, objetos, cápsulas y ubicaciones de objetivos. La presión de las máquinas y los enemigos aumenta a medida que avanzas en la partida.
No deambules sin avisar. La búsqueda lenta crea una presión evitable al final del piso.
Dispérsense solo lo suficiente para revelar las máquinas, luego mantengan visibles las rutas de regreso para reagruparse rápidamente.
Interactúa con la máquina
Ponte junto a una máquina e interactúa para comenzar a llenarla con Ichor. El tiempo de actividad del objetivo determina qué tan rápido alcanza tu equipo las ventanas de extracción seguras.
No comiences el trabajo de objetivo cuando un infectado ya se dirige hacia tu habitación.
Deja las máquinas expuestas a compañeros con herramientas de retirada más seguras o un control de persecución más fuerte.
Maneja las pruebas de habilidad con cuidado
Las pruebas bien sincronizadas aceleran el progreso. Las pruebas fallidas alertan a los infectados y detienen el impulso en el peor momento posible.
No presiones botones desesperadamente bajo presión. Una prueba fallida puede arruinar un piso que de otro modo estaría limpio.
Reduce la velocidad y prioriza la precisión siempre que la presión de persecución del equipo ya sea alta.
Lee los dos estilos de máquina
Las máquinas estándar y los objetivos tipo computadora tienen ritmos de interacción diferentes, por lo que tus hábitos de sincronización deben ajustarse según el tipo de objetivo.
No asumas que toda la interfaz de usuario de los objetivos se comporta de la misma manera cuando aparecen las pruebas.
Asigna carriles de objetivos por comodidad: jugadores enfocados en extracción en las máquinas, jugadores enfocados en hackeo en las computadoras.
Terminen como equipo antes del Modo Pánico
Una vez que todas las máquinas están llenas, comienza el Modo Pánico y los infectados ganan velocidad. La fase de regreso ahora importa más que el botín extra.
No completes la última máquina mientras los compañeros estén lejos, con poca estamina o en medio de una persecución.
Antes de terminar el último objetivo, roten las posiciones del equipo más cerca de la ruta del elevador.
Respeta el temporizador del elevador
Los jugadores que no logran llegar al elevador durante el Modo Pánico son eliminados, incluso si todavía tienen corazones.
No persigas objetos secundarios después del último objetivo cuando las rutas de regreso están disputadas.
Reserva la estamina de esprint para la extracción final en lugar de gastarla durante las ventanas más seguras de las máquinas.
Guía de Pisos y Ascensor de Toons Universe
El Ascensor conecta cada ciclo de piso: equipamiento, piso generado, objetivo completado, regreso en Modo Pánico y luego las opciones de intermedio que definen la siguiente fase.
Inicio de Equipamiento
Cada partida comienza con una breve ventana de configuración antes de que los equipos entren al Ascensor.
What to do
Asignen roles pronto: trabajador de objetivos, explorador, protector o estabilizador de persecuciones.
Why it matters
Tener una intención clara de rol evita confusiones en el primer piso y pérdida de tiempo.
Piso Generado
Los pisos generan objetivos, presión enemiga, objetos y cápsulas en diseños cambiantes.
What to do
Localicen las Máquinas primero y luego marquen rutas de regreso seguras hacia los pasillos del Ascensor.
Why it matters
El control del diseño decide si dividir las rutas es seguro o un error.
Escalamiento de Máquinas
La cantidad de máquinas y la presión de las amenazas aumentan a medida que se superan más pisos.
What to do
Esperen que los pisos más profundos exijan rotaciones más limpias y menos errores de verificación.
Why it matters
El castigo en pisos avanzados por malas divisiones o fallos en la revisión es significativamente mayor.
Objetos y Cápsulas
Los objetos recogidos durante la ronda ayudan tanto a la supervivencia inmediata como a la progresión a largo plazo.
What to do
Recojan recursos solo en caminos seguros que no retrasen el tiempo de extracción.
Why it matters
Los desvíos codiciosos pueden arruinar un buen progreso de objetivos cerca del final del piso.
Regreso en Modo Pánico
Después de llenar todas las Máquinas, la urgencia de extracción aumenta drásticamente.
What to do
Detengan las tareas secundarias y comprométanse con la ruta de regreso al Ascensor de todo el equipo.
Why it matters
Perder la ventana de regreso elimina a los jugadores sin importar si tienen Corazones de sobra.
Tienda de Piso Par
Los pisos pares ofrecen una fase de tienda con opciones de objetos aleatorios.
What to do
Prioricen herramientas de sustento, seguridad y resistencia antes que compras de lujo.
Why it matters
Las compras correctas evitan fallos en cadena en el siguiente piso.
Votación de Cartas en Piso Impar
Los pisos impares ofrecen tres opciones de cartas y la votación mayoritaria decide el efecto.
What to do
Voten según la debilidad actual: seguridad, resistencia, velocidad de objetivos o economía.
Why it matters
Los votos inteligentes mejoran el siguiente piso más que buscar rarezas al azar.
Escalamiento de Recompensas
Sobrevivir a pisos más profundos aumenta el Malachor y el impulso de progresión.
What to do
Optimicen para lograr limpiezas constantes en lugar de un empuje arriesgado por codicia.
Why it matters
Las limpiezas estables superan a las partidas propensas a derrotas en cuanto a velocidad de desbloqueo a largo plazo.
Estilos de Piso Conocidos
Los patrones de piso recurrentes recompensan la memoria de rutas y la predicción de objetivos.
What to do
Estudien los pasillos de objetivos repetidos y las rutas de las cajas de interruptores en los diseños conocidos.
Why it matters
La familiaridad con el mapa reduce los errores por pánico y mejora la velocidad de recuperación ante eventos.
Guía de Eventos de Piso de Toons Universe
Los eventos de piso pueden alterar la visibilidad, la economía de resistencia y la seguridad de la extracción. Traten cada evento como un protocolo de respuesta específico, no como un caos aleatorio.
When it happens
Comienza cuando se abre el Ascensor y persiste durante todo el piso.
Danger
Las reservas de sprint se agotan más rápido, dificultando las rutas largas y la recuperación de persecuciones.
Best reaction
Corran solo para escapes forzados, caminen por carriles seguros y preserven la resistencia para la extracción.
Helpful agents
- - Nimbus: recarga de resistencia de emergencia y estabilización de velocidad con poca resistencia.
- - Copper: Guard puede salvar a compañeros con poca resistencia durante picos de presión.
Helpful cards
- - Hyperactive para una regeneración de resistencia más fuerte.
- - Hustle para una mayor reserva de resistencia.
- - Lucky para reducir la frecuencia de eventos.
- - Recover para restaurar Corazones antes de acumular errores.
Guía de Cartas y Votación de Toons Universe
Las votaciones de cartas ocurren después de los pisos impares. Elijan efectos que resuelvan su problema actual en la partida, no la opción más llamativa en pantalla.
Professional
EconomíaSin listar · Limit 3
Aumenta las piezas obtenidas de los objetivos.
Best pick: Tu equipo ya es estable y quiere una economía de objetivos más fuerte.
Job Well Done
EconomíaSin listar · Limit 3
Aumenta el Malachor obtenido de los objetivos.
Best pick: Estás cultivando moneda de desbloqueo sin presión de supervivencia inmediata.
Motivate
EconomíaSin listar · Limit 3
Aumenta el Malachor obtenido de las cápsulas.
Best pick: Tus rutas están recolectando cápsulas de forma segura en la mayoría de los pisos.
Precision
RutasComún · Limit Infinito
Revela todos los objetivos brevemente al inicio de la ronda.
Best pick: Los equipos pierden tiempo buscando Máquinas en diseños desconocidos.
Machinist
Velocidad de ObjetivosComún · Limit 5
Aumenta la velocidad de extracción en un 5%.
Best pick: El ritmo de los objetivos es el cuello de botella y el control de supervivencia es estable.
Tech Support
Velocidad de ObjetivosSin listar · Limit 5
Aumenta la velocidad de hackeo en un 5%.
Best pick: Los objetivos de computadora son comunes y tu equipo tiene especialistas en hackeo.
Trained
Tiempo de actividad de habilidadesComún · Limit 7
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad activa en un 5%.
Best pick: Tu composición depende de habilidades activas para el rescate o el control de seguridad.
Perseverance
Seguridad de SalidaComún · Limit 3
Añade 5 segundos al tiempo de recuperación del Ascensor.
Best pick: Los compañeros llegan repetidamente tarde a las ventanas de extracción.
Hyperactive
ResistenciaComún · Limit 5
Aumenta la regeneración de resistencia en un 5%.
Best pick: La Fuga de Gas o la presión constante de persecución están agotando a tu equipo.
Hustle
ResistenciaComún · Limit Infinito
Aumenta la resistencia máxima en 5.
Best pick: Los caminos de regreso largos requieren reservas de sprint más profundas.
Generosity
Valor de ObjetoRara · Limit 5
Aumenta la probabilidad de aparición de objetos de mayor nivel.
Best pick: El control actual del piso es estable y puedes invertir en valor futuro.
Lucky
Seguridad de EventosRara · Limit 3
Reduce la posibilidad de que aparezcan eventos de piso.
Best pick: La presión de los eventos está causando colapsos frecuentes en las rutas.
Safety
Control de AmenazasRara · Limit Infinito
Reduce la posibilidad de que aparezcan Infectados de clase alta.
Best pick: El equipo está perdiendo demasiadas peleas contra enemigos de alta amenaza.
Recover
CuraciónMítica · Limit Infinito
Cura a cada Agente dañado en 1 Corazón.
Best pick: Varios compañeros están heridos antes de un siguiente piso arriesgado.
Guía de Objetos y Tiendas de Toons Universe
Usa objetos para curar, acelerar objetivos, sobrevivir a persecuciones y completar pisos arriesgados. Compra pensando en tu próximo punto crítico, no por hábito.
Café
Objeto de resistenciaReduce el consumo de resistencia en un 25%.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Compra cuando un corredor deba distraer a un Infectado o forzar un regreso seguro al elevador.
Menta
Mejora de hackeoAumenta la velocidad de hackeo en un 20%.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Compra cuando las máquinas estén retrasando el piso y un jugador pueda encargarse de hackeos rápidos.
Guantes
Mejora de extracciónAumenta la velocidad de extracción en un 25%.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Excelente valor cuando es posible mantener las máquinas activas y tu equipo puede encadenar objetivos.
Calcetines
Objeto de corduraAumenta la cordura máxima en un 25%.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Compra antes de pisos más profundos, presión por apagones o rutas largas.
Waffle
Movilidad de emergenciaOtorga un 30% de velocidad y regeneración total de resistencia.
Spawnable: Condicional · Source: Condiciones de Weffle Infectado o utilidad de compañero Weffle
Buy advice: Guárdalo para escapar de persecuciones, piques al elevador o recuperaciones de baja resistencia.
Botiquín
Curación completaCura una barra de vida completa.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Resérvalo para jugadores gravemente heridos o soportes clave que deban mantenerse con vida.
Curita
Curación pequeñaCura 1 corazón.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Estabilización barata para compañeros que entren en peligro en el siguiente piso.
USB
Progreso de computadoraCompleta el 50% del progreso en máquinas de hackeo.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Compra cuando la presión del tiempo sea alta o las computadoras expuestas sean demasiado arriesgadas de mantener.
Llave inglesa
Progreso de máquinaCompleta el 50% del progreso en máquinas de extracción.
Spawnable: Sí · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso
Buy advice: Úsalo para evitar posiciones peligrosas de máquinas o completar un piso rápidamente.
Tienda de Sunny
Tienda de intermedioMuestra tres objetos aleatorios entre pisos pares.
Spawnable: Fase de tienda · Source: Intermedio del elevador
Buy advice: Elige según el riesgo inmediato del equipo: curación, velocidad de objetivo o movilidad.
Tienda de Chekhov
Vendedor principalVende agentes, cosméticos y objetos de utilidad para salvar la partida.
Spawnable: Fuente principal de la tienda · Source: Mostrador del lobby y visitas al elevador
Buy advice: Prioriza la supervivencia y la consistencia en los objetivos antes que las compras cosméticas o de bajo impacto.
Investigación, baratijas y emblemas de Toons Universe
El progreso se basa en los ingresos de Malachor, la finalización de investigaciones y el desbloqueo de emblemas de nivel 100. Planifica estas rutas según el rol que desempeñes.
Ingresos de Malachor
Progress TrackRequirement
Despeja pisos, llena máquinas, recolecta cápsulas de investigación y completa hitos.
Reward
Moneda principal para la compra de agentes y aspectos.
Known values
Los valores típicos incluyen despeje de pisos, finalización de máquinas y recolección de cápsulas con modificadores basados en tarjetas.
Best use
Desbloquea primero a los agentes críticos para tu rol y luego enfócate en mejoras a largo plazo.
Cápsulas de investigación
Progress TrackRequirement
Recolecta cápsulas durante las partidas activas.
Reward
Progreso directo de Malachor y de investigación de infectados.
Known values
El valor de las cápsulas escala mejor cuando tu equipo puede mantener rutas estables.
Best use
Recoge cápsulas seguras sin sacrificar el ritmo de las máquinas ni la supervivencia.
Finalización de investigación de infectados
Progress TrackRequirement
Alcanza el 100% en las rutas de investigación de infectados.
Reward
Desbloqueo de baratijas de investigación vinculadas a hitos de finalización.
Known values
Objetivo de progreso lento; el avance es mayor en equipos con supervivencia constante.
Best use
Considéralo como un objetivo secundario una vez que tu tasa de éxito sea confiable.
Hitos de nivel de agente
Progress TrackRequirement
Sube de nivel a los agentes completando pisos repetidamente.
Reward
Malachor por hitos más desbloqueos de emblemas de nivel 100.
Known values
Los hitos escalan a través de los niveles y culminan con el emblema de cada agente.
Best use
Enfócate en llevar a un agente al nivel 100 cuando busques un efecto de equipamiento específico.
Límite de equipamiento de emblemas
Progress TrackRequirement
Desbloquea emblemas de agentes de nivel 100.
Reward
Bonificaciones de equipamiento de estilo permanente en las partidas.
Known values
Solo se pueden equipar dos emblemas a la vez.
Best use
Combina un emblema de supervivencia con uno de velocidad de objetivos.
Emblemas de Nimbus y Weffle
Progress TrackRequirement
Alcanza el nivel 100 con Nimbus o Weffle.
Reward
Menor consumo de estamina o utilidad de Waffle generada por objetivos.
Known values
Excelente para corredores y equipos con mucho apoyo.
Best use
Priorízalos cuando tus escuadrones pierdan el ritmo durante las persecuciones.
Emblemas de Teipo y Squiddle
Progress TrackRequirement
Alcanza el nivel 100 con Teipo o Squiddle.
Reward
Aumentos de estamina para el equipo y ventaja inicial en la extracción.
Known values
Ambos emblemas mejoran directamente el ritmo de los objetivos.
Best use
Fuertes en partidas con muchas máquinas donde la velocidad de despeje decide la supervivencia.
Emblemas de Selena y Patcher
Progress TrackRequirement
Alcanza el nivel 100 con Selena o Patcher.
Reward
Mejoras de velocidad de objetivos y apoyo de curación periódica.
Known values
Útiles para equipos que reciben daño residual constante.
Best use
Úsalos cuando el mantenimiento de salud sea tu cuello de botella después de los pisos intermedios.
Emblemas de Koi, Guido y Rossum, Fizzle
Progress TrackRequirement
Alcanza el nivel 100 con esos agentes.
Reward
Reducción de enfriamiento, resaltado de computadoras y protección de cordura en los primeros pisos.
Known values
Emblemas de información y ritmo para rutas coordinadas.
Best use
Ideales en escuadrones que ya se comunican de forma constante.
Emblemas de Discard, Copper y Phantasia
Progress TrackRequirement
Alcanza el nivel 100 con esos agentes.
Reward
Mayor impacto de objetos, escudos en los primeros pisos y curación activada por objetivos.
Known values
Alto valor para sesiones largas con muchas finalizaciones de objetivos acumuladas.
Best use
Úsalos al intentar llegar a pisos más profundos donde el desgaste suele terminar las partidas.
Fecha de lanzamiento y actualizaciones de Toons Universe
Sigue el estado de la alfa, los hitos del tráiler, las próximas mecánicas y las señales de lanzamiento de los canales oficiales en una sola línea de tiempo.
Estado actual en Roblox
Current info
La experiencia en Roblox figura como Toons Universe [ALFA] por Toon Shenanigans.
Player impact
Considera la página de Roblox como la fuente en vivo para el estado de la versión, los servidores y el contexto de la tienda.
Watch source
Página del juego en Roblox
Refresh trigger
Cambios en el título, descripción, servidor o tienda
Premisa del juego
Current info
El juego se desarrolla en INNOVA, centrado en la gestión de rutas de recursos, peligros y utilidad del equipo de agentes.
Player impact
Confirma que las rutas de supervivencia y el ritmo de las máquinas siguen siendo temas centrales de estrategia.
Watch source
Descripción del juego en Roblox
Refresh trigger
Actualizaciones en la premisa del juego o en el ciclo de objetivos
Tráiler oficial
Current info
El tráiler oficial se encuentra en el canal de YouTube de Toon Shenanigans.
Player impact
La mejor referencia visual rápida para que los nuevos jugadores aprendan el tono y el ritmo.
Watch source
Tráiler en YouTube
Refresh trigger
Nuevo tráiler o reemplazo de material de lanzamiento
Marcador de la línea de tiempo de lanzamiento
Current info
Se registraron adiciones de personajes en abril de 2026 mientras la página sigue etiquetada como alfa.
Player impact
Usa la etiqueta alfa para el estado en vivo y las adiciones para el seguimiento temprano de la hoja de ruta.
Watch source
Página de Roblox y registros de personajes
Refresh trigger
Anuncio oficial de beta o lanzamiento completo
Adiciones de agentes jugables
Current info
Las adiciones recientes definen la cobertura de roles de curación, escudos y exploración.
Player impact
Los cambios en el equilibrio de roles influyen en la composición del equipo y en la prioridad de desbloqueo.
Watch source
Páginas de agentes y publicaciones oficiales
Refresh trigger
Cambios en kits de habilidades, costos o reglas de desbloqueo
Avances de próximos personajes
Current info
Múltiples actualizaciones de modelos de personajes son visibles en el material de avance actual.
Player impact
Las oleadas de avances indican probables futuros desbloqueos y reequilibrio de roles.
Watch source
Canal de contenido próximo
Refresh trigger
Un personaje de avance pasa a ser jugable
Avances de próximos infectados
Current info
Se han mostrado nuevas variantes de infectados en las actualizaciones de avance.
Player impact
La adición de enemigos puede forzar cambios importantes en las rutas, la cordura y la prioridad de objetos.
Watch source
Canal de contenido próximo
Refresh trigger
El comportamiento del infectado se integra a la versión en vivo
Avances de nuevos pisos
Current info
Ya circulan variantes de avances del piso del laboratorio.
Player impact
Los cambios en el mapa alteran las rutas de las máquinas, la seguridad de las cápsulas y los tiempos del elevador.
Watch source
Canal de contenido próximo
Refresh trigger
Revelación del nombre del piso, fecha de lanzamiento o mecánica
Próximas mecánicas
Current info
Los sistemas mostrados incluyen transferencia de objetos, votación en la tienda y selección de tarjetas del elevador.
Player impact
Estos sistemas cambiarán las decisiones económicas y las reglas de coordinación del equipo.
Watch source
Avances oficiales y publicaciones de parches
Refresh trigger
La mecánica pasa a ser jugable con reglas finales
Enlaces Oficiales y Comunidad de Toons Universe
Usa estos destinos oficiales para acceder al juego, anuncios sociales, tráileres y navegación de referencia.
Página del Juego en Roblox
RobloxPágina principal de juego con el estado de la alfa en vivo, servidores y entrada al juego.
Best for: Jugar y verificar el estado actual de la versión pública
Comunidad de Toon Shenanigans
Roblox GroupGrupo oficial de creadores en Roblox conectado a la experiencia.
Best for: Seguir la actividad de los creadores en Roblox
Invitación Oficial de Discord
DiscordEl canal más rápido para publicaciones de la comunidad, anuncios y adelantos.
Best for: Seguimiento de actualizaciones en tiempo real y discusión
Cuenta Oficial de X
XFeed social oficial para publicaciones cortas de actualizaciones y anuncios públicos.
Best for: Anuncios sociales rápidos
Toon Shenanigans YouTube
YouTubeCanal oficial para tráileres, avances y publicaciones estilo diario de desarrollo.
Best for: Ver videos oficiales y avances de modelos
Tráiler Oficial
YouTubeTráiler principal que presenta el tono del juego y el ciclo de supervivencia.
Best for: Integración rápida para nuevos jugadores
Centro de la Wiki de la Comunidad
Fandom WikiCentro de referencia para toons, páginas de infectados, pisos, objetos y términos de progresión.
Best for: Verificación de mecánicas y terminología