Survival Horror de Dibujos Animados en Roblox

Wiki de Toons Universe

Una wiki de survival horror en Roblox para Toons Universe, que cubre códigos, agentes, enemigos infectados, pisos, recursos, builds, actualizaciones y consejos para principiantes en las partidas de INNOVA.

Jugar Toons Universe en Roblox

Toons Universe Navegación de módulos

Salta directamente a cada módulo principal de la página de inicio

Códigos de Toons Universe

Códigos activos, lista de expirados y proceso de canje

Guía para principiantes de Toons Universe

Prioridades de la primera partida y fundamentos de supervivencia

Tier List de Toons Universe

Clasificación de valor en el juego temprano para los agentes actuales

Lista de agentes de Toons Universe

Resúmenes enfocados en roles de los agentes jugables

Requisitos de desbloqueo de agentes de Toons Universe

Costos de agentes, tareas y orden de desbloqueo basado en roles

Guía de estadísticas, cordura y estamina de Toons Universe

Lee cada estadística principal antes de elegir tu rol

Farming de Malachor en Toons Universe

Guía paso a paso para farmear y gastar la moneda

Guía de infectados de Toons Universe

Activadores de enemigos, señales de peligro y estrategias de contraataque

Máquinas y pruebas de habilidad de Toons Universe

Rutas de máquinas, tiempos de pruebas de habilidad y salidas de pánico

Guía de pisos y elevadores de Toons Universe

Fases del ciclo de pisos, tiendas, votaciones y escalado de recompensas

Guía de eventos de piso de Toons Universe

Estrategias para fugas de gas, apagones y eventos de elevador

Guía de cartas y votación de Toons Universe

Tabla de cartas para votar según la situación: economía, seguridad y estamina

Guía de objetos y tiendas de Toons Universe

Efectos de objetos, costos de tienda y prioridades de compra por piso

Investigación, baratijas y emblemas de Toons Universe

Rutas de Malachor, desbloqueo de emblemas y progresión a largo plazo

Fecha de lanzamiento y actualizaciones de Toons Universe

Cronología de la alfa, señales de contenido y alertas de parches

Enlaces oficiales y comunidad de Toons Universe

Centros oficiales de Roblox, Discord, redes sociales, videos y wiki

Toons Universe - Official Trailer

Códigos de Toons Universe

Usa este módulo como tu escritorio rápido de códigos: copia el código activo, canjéalo antes de hacer fila y rastrea dónde se publican los nuevos lanzamientos.

1

Canjea el código activo primero

Código actual: THANKYOU. Canjéalo por 500 Malachor antes de tu próxima partida para asegurar moneda temprana.

2

Usa el botón de canje del lado izquierdo

Abre el juego en Roblox, toca Canjear Código en el panel izquierdo y luego pega el código exactamente.

3

Verifica las recompensas de inmediato

Después de tocar Canjear, confirma que tu saldo de Malachor cambió antes de entrar en la fila del ascensor.

4

Rastrea los canales de códigos semanalmente

Monitorea la página de Roblox, los anuncios de Discord, las actualizaciones del grupo de Roblox y los principales rastreadores de códigos.

Quick Tips

  • Pega los códigos directamente para evitar errores de escritura.
  • Canjea antes de comprar para que puedas comparar las opciones de desbloqueo de inmediato.
  • Mantén los códigos expirados en una lista separada para reducir la confusión de los nuevos visitantes.
  • Actualiza este módulo cada vez que los canales oficiales publiquen nuevos lanzamientos de recompensas.

Guía para principiantes de Toons Universe

El ciclo inicial es sencillo: elige un agente estable, completa las máquinas de forma segura, gestiona la estamina y luego llega al ascensor antes de que la presión del pánico termine el piso.

Elige un personaje inicial seguro

Nimbus es una opción permisiva para jugar solo. Weffle es una opción de soporte fácil para partidas en dúo o grupo.

Prioriza las máquinas sobre el botín

Completar los objetivos controla el ritmo. Recoge botín solo cuando las rutas cercanas estén despejadas.

Ahorra estamina para momentos de peligro

No corras constantemente. Mantén una reserva de estamina para romper la línea de visión y para el tramo final hacia el ascensor.

Coordina antes del modo pánico

Cuando comience el pánico, detén las tareas secundarias y definan juntos una ruta segura de regreso al ascensor.

Supera los primeros pisos de manera constanteLlega al ascensor durante el modo pánico con el equipo intactoConstruye tu primera reserva estable de Malachor

Lista de niveles de Toons Universe

Este resumen práctico de niveles prioriza la consistencia para salas públicas y la progresión temprana en lugar de configuraciones de nicho de alto riesgo.

Estabilidad en solitario

Nivel S: Nimbus

Acceso gratuito, gran sustento de estamina y ventanas de recuperación confiables para persecuciones largas.

Soporte de equipo

Nivel S: Weffle

Gran utilidad de velocidad para los compañeros y valor constante en partidas coordinadas por objetivos.

Alta utilidad

Nivel A: Patcher / Phantasia / Copper / Selena

Excelentes herramientas de soporte e información con gran beneficio para el equipo cuando se coordinan.

Dependiente de la habilidad

Nivel B: Discard / Koi / Squiddle / Teipo

Kits útiles que funcionan mejor cuando el posicionamiento y la disciplina de ruta ya son estables.

Especialista de nicho

Nivel C: Guido and Rossum

Valor centrado en objetivos, pero exige un trazado de rutas cuidadoso porque el movimiento y la estamina son limitados.

Lista de agentes de Toons Universe

Usa esta lista comprimida para decidir a quién desbloquear a continuación según el rol, la necesidad del equipo y la consistencia bajo presión.

Nimbus

Personaje inicial de supervivencia en solitario

Personaje inicial gratuito con fuerte recuperación de estamina, ideal para jugadores que aprenden el ritmo de las persecuciones.

Weffle

Personaje inicial de soporte de equipo

Buen soporte para dúos/grupos con utilidad de movimiento que ayuda a los compañeros a estabilizar las partidas.

Fizzle / Selena

Opciones de exploración y distracción

Útiles para rastrear amenazas o redirigir la presión mientras se manejan los objetivos.

Patcher / Copper / Phantasia

Núcleo de soporte defensivo

Herramientas de curación, escudos y mejoras que aumentan la supervivencia del equipo en pisos de alta presión.

Discard / Koi / Squiddle / Teipo / Guido and Rossum

Especialistas en objetivos y utilidad

Elecciones de rol para máquinas más rápidas, aumentos de extracción y composiciones de equipo estructuradas.

Management Tips

  • Prioriza una elección confiable antes de gastar en desbloqueos generales.
  • Elige desbloqueos basados en tu rol en la partida, no solo por la novedad.
  • Combina elecciones de baja supervivencia con compañeros de soporte.
  • Reevalúa las prioridades cuando lleguen actualizaciones de equilibrio importantes.

Requisitos de desbloqueo de agentes de Toons Universe

Los agentes son los personajes jugables en Toons Universe. Usa este módulo para comparar costos de Malachor, tareas de desbloqueo y valor de rol antes de comprar en la Tienda de Chekhov.

Weffle y Nimbus (Personajes iniciales gratuitos)

Ambos están disponibles cuando te unes por primera vez. Elige a Weffle para soporte de velocidad de equipo o a Nimbus para recuperación de estamina en solitario.

Teipo (700) y Discard (1,125)

Teipo necesita 20 extracciones de máquinas, 20 hackeos de computadoras, 3 fugas de gas y 25 pisos sobrevividos. Discard añade requisitos de objetivos más grandes pero otorga una fuerte utilidad de velocidad de objetivos.

Squiddle (1,550) y Patcher (1,975)

Squiddle es un corredor rápido que necesita progreso en fusibles y extracciones. Patcher requiere uso de habilidades y encuentros con infectados, luego desbloquea curación de equipo confiable.

Guido and Rossum (2,400) y Fizzle (2,825)

Guido and Rossum recompensan la finalización constante de objetivos. Fizzle requiere un uso intensivo de habilidades y supervivencia en pisos largos para el control de distracciones.

Copper (3,250) and Phantasia (3,675)

Copper mezcla escudos con utilidad de apagón tras tareas de supervivencia profunda. Phantasia añade soporte de velocidad y predicción tras hitos elevados de habilidades y fugas de gas.

Selena (4,100) and Koi (4,500)

Selena se enfoca en la exploración de información y rutas de hackeo. Koi es un especialista en extracción de alto costo con invencibilidad de emergencia y utilidad de reinicio de enfriamiento.

Solar (Próximo agente)

Listado como un próximo desbloqueo de la Tienda de Chekhov. El costo y los requisitos aún se marcan como desconocidos en las referencias actuales.

Secuencia de desbloqueo práctica

Usa primero los personajes iniciales gratuitos, compra un desbloqueo de soporte de bajo costo y luego escala hacia especialistas de alto costo una vez que tus tareas de partida e ingresos de Malachor sean estables.

Rastrea el costo de Malachor y las cadenas de requisitos juntos

Completa hitos de tareas mientras farmeas moneda

Prioriza un especialista en soporte y uno en objetivos al principio

Usa las recompensas de códigos para acelerar los primeros desbloqueos de pago

Guía de Estadísticas, Cordura, Estamina y Habilidades de Toons Universe

Toons Universe utiliza estadísticas basadas en barras. Cada agente intercambia fortalezas y debilidades, por lo que la selección de roles debe basarse en la distribución de estadísticas, no en la apariencia.

Salud

Tolerancia al error

La salud controla cuántos golpes puedes sobrevivir. Tener más corazones es más seguro para jugadores nuevos y roles de distracción.

Velocidad

Rutas y escape

La velocidad decide qué tan rápido te reposicionas, exploras y sales de los carriles de peligro cuando hay cortes de línea de visión disponibles.

Estamina

Duración de persecución

La estamina determina cuánto tiempo puedes correr antes de la recuperación, lo cual es crítico durante persecuciones de pánico prolongadas.

Cordura

Estabilidad bajo presión

La cordura afecta el manejo de la presión en las persecuciones. Los agentes con baja cordura necesitan un posicionamiento más limpio y tiempos de retirada más tempranos.

Extracción

Rendimiento de máquinas

La extracción controla qué tan rápido llenas las máquinas. Los agentes con alta extracción aceleran la finalización del piso y el tiempo del elevador.

Hackeo

Rendimiento de computadoras

El hackeo controla la velocidad de los objetivos de computadora. Las selecciones con alto hackeo reducen el tiempo que pasas expuesto en las salas de objetivos.

Habilidad Pasiva

Valor constante

Las habilidades pasivas se activan automáticamente bajo ciertas condiciones y proporcionan un valor constante sin activación manual.

Habilidad Activa

Utilidad con enfriamiento

Las habilidades activas requieren conciencia del tiempo y del enfriamiento. Un buen uso puede salvar a compañeros de equipo, revelar amenazas o asegurar escapes.

Guía de Recolección y Gasto de Malachor en Toons Universe

El Malachor es la moneda principal para agentes y aspectos. El progreso más rápido combina canje de códigos, limpiezas seguras de pisos, recompensas de objetivos, cápsulas, votos de cartas y un orden de gasto eficiente.

Impulso único más rápido

Canjea códigos activos primero

Usa las recompensas de códigos activos antes de entrar en cola. El impulso actual de 500 Malachor puede cubrir la mayor parte de tu primer desbloqueo de pago.

Ciclo principal de recolección

Completa pisos de manera constante

Termina los objetivos y sal con vida para obtener pagos repetibles, mientras avanzas en los requisitos de supervivencia para las tareas de desbloqueo.

Repite en cada piso

Prioriza el trabajo de objetivos

Las máquinas y computadoras generan recompensas directas. Asigna roles de alta extracción o alto hackeo para mantener el ciclo eficiente.

Ingresos extra fáciles

Recolecta cápsulas de investigación

Recoge cápsulas mientras rotas entre tareas. Una ruta segura convierte las pequeñas recompensas de las cápsulas en ganancias significativas a largo plazo.

Impulso de escala por partida

Vota por cartas de economía

Elige 'Trabajo bien hecho' y 'Motivar' cuando sea posible para aumentar el Malachor obtenido de objetivos y cápsulas.

Mejor eficiencia a largo plazo

Acumula tareas de desbloqueo mientras recolectas

Recolecta en pisos, hackeos, extracciones, habilidades, fusibles, apagones y fugas de gas juntos para que no se desperdicie el progreso de ninguna partida.

Capa de ingresos pasivos

Sube de nivel a los agentes para hitos

El juego regular otorga recompensas de hitos de Malachor basadas en el nivel, añadiendo moneda extra además de los pagos normales por piso.

Mejor valor de catálogo

Gasta en un orden de desbloqueo limpio

Usa primero los agentes gratuitos, luego compra opciones de utilidad de bajo costo antes de comprometerte con especialistas costosos.

Guía de Infectados y Contraataque de Toons Universe

Los Infectados son la principal amenaza del piso. La mayoría de las persecuciones comienzan por la línea de visión, mientras que los Infectados especiales añaden reglas de cámara, emboscadas desde el techo y patrones de presión en los objetivos.

Amenaza de vigilancia de cámara

Selena Infectada

Ella arremete cuando nadie está mirando. Asigna a un jugador para mantener contacto visual mientras el equipo completa los objetivos cercanos.

Emboscada desde el techo

Guido y Rossum Infectados

Atacan desde agujeros en el techo y restan salud al contacto. Revisa las rutas hacia arriba y evita pasar por debajo de agujeros activos.

Perseguidor estándar

Weffle Infectado

Rompe la línea de visión con las esquinas, reserva estamina para salidas seguras y evita arrastrar la persecución hacia los compañeros en los objetivos.

Presión errante

Discard Infectado

Esta amenaza errante castiga las pruebas de habilidad apresuradas y las salas de objetivos inseguras. Mantén una ruta de escape y rota temprano.

Perseguidor de línea de visión

Koi Infectado

Trátalo como una persecución estándar, pero mantén el espaciado limpio para que una ruta de distracción no colapse el progreso de la máquina.

Entrada de infectado confirmada

Patcher Infectado

Usa los mismos fundamentos de seguridad: detecta temprano, usa rutas amplias, preserva la estamina y aleja las persecuciones de los trabajadores de objetivos.

Mantener la disciplina de la línea de visión y avisos tempranosAsignar un observador cuando aparezcan reglas de infectados especialesDistraer lejos de los objetivos y preservar el espaciado del equipo

Máquinas y Pruebas de Habilidad de Toons Universe

Las máquinas son el objetivo principal en cada piso. Límpialas con cuidado y luego regresa al elevador antes de que el Modo Pánico castigue a los equipos lentos.

1

Encuentra los objetivos activos

Cada piso genera máquinas, infectados, objetos, cápsulas y ubicaciones de objetivos. La presión de las máquinas y los enemigos aumenta a medida que avanzas en la partida.

Mistake to avoid

No deambules sin avisar. La búsqueda lenta crea una presión evitable al final del piso.

Best use

Dispérsense solo lo suficiente para revelar las máquinas, luego mantengan visibles las rutas de regreso para reagruparse rápidamente.

2

Interactúa con la máquina

Ponte junto a una máquina e interactúa para comenzar a llenarla con Ichor. El tiempo de actividad del objetivo determina qué tan rápido alcanza tu equipo las ventanas de extracción seguras.

Mistake to avoid

No comiences el trabajo de objetivo cuando un infectado ya se dirige hacia tu habitación.

Best use

Deja las máquinas expuestas a compañeros con herramientas de retirada más seguras o un control de persecución más fuerte.

3

Maneja las pruebas de habilidad con cuidado

Las pruebas bien sincronizadas aceleran el progreso. Las pruebas fallidas alertan a los infectados y detienen el impulso en el peor momento posible.

Mistake to avoid

No presiones botones desesperadamente bajo presión. Una prueba fallida puede arruinar un piso que de otro modo estaría limpio.

Best use

Reduce la velocidad y prioriza la precisión siempre que la presión de persecución del equipo ya sea alta.

4

Lee los dos estilos de máquina

Las máquinas estándar y los objetivos tipo computadora tienen ritmos de interacción diferentes, por lo que tus hábitos de sincronización deben ajustarse según el tipo de objetivo.

Mistake to avoid

No asumas que toda la interfaz de usuario de los objetivos se comporta de la misma manera cuando aparecen las pruebas.

Best use

Asigna carriles de objetivos por comodidad: jugadores enfocados en extracción en las máquinas, jugadores enfocados en hackeo en las computadoras.

5

Terminen como equipo antes del Modo Pánico

Una vez que todas las máquinas están llenas, comienza el Modo Pánico y los infectados ganan velocidad. La fase de regreso ahora importa más que el botín extra.

Mistake to avoid

No completes la última máquina mientras los compañeros estén lejos, con poca estamina o en medio de una persecución.

Best use

Antes de terminar el último objetivo, roten las posiciones del equipo más cerca de la ruta del elevador.

6

Respeta el temporizador del elevador

Los jugadores que no logran llegar al elevador durante el Modo Pánico son eliminados, incluso si todavía tienen corazones.

Mistake to avoid

No persigas objetos secundarios después del último objetivo cuando las rutas de regreso están disputadas.

Best use

Reserva la estamina de esprint para la extracción final en lugar de gastarla durante las ventanas más seguras de las máquinas.

Guía de Pisos y Ascensor de Toons Universe

El Ascensor conecta cada ciclo de piso: equipamiento, piso generado, objetivo completado, regreso en Modo Pánico y luego las opciones de intermedio que definen la siguiente fase.

Inicio de Equipamiento

Phase 1

Cada partida comienza con una breve ventana de configuración antes de que los equipos entren al Ascensor.

What to do

Asignen roles pronto: trabajador de objetivos, explorador, protector o estabilizador de persecuciones.

Why it matters

Tener una intención clara de rol evita confusiones en el primer piso y pérdida de tiempo.

Piso Generado

Phase 2

Los pisos generan objetivos, presión enemiga, objetos y cápsulas en diseños cambiantes.

What to do

Localicen las Máquinas primero y luego marquen rutas de regreso seguras hacia los pasillos del Ascensor.

Why it matters

El control del diseño decide si dividir las rutas es seguro o un error.

Escalamiento de Máquinas

Phase 3

La cantidad de máquinas y la presión de las amenazas aumentan a medida que se superan más pisos.

What to do

Esperen que los pisos más profundos exijan rotaciones más limpias y menos errores de verificación.

Why it matters

El castigo en pisos avanzados por malas divisiones o fallos en la revisión es significativamente mayor.

Objetos y Cápsulas

Phase 4

Los objetos recogidos durante la ronda ayudan tanto a la supervivencia inmediata como a la progresión a largo plazo.

What to do

Recojan recursos solo en caminos seguros que no retrasen el tiempo de extracción.

Why it matters

Los desvíos codiciosos pueden arruinar un buen progreso de objetivos cerca del final del piso.

Regreso en Modo Pánico

Phase 5

Después de llenar todas las Máquinas, la urgencia de extracción aumenta drásticamente.

What to do

Detengan las tareas secundarias y comprométanse con la ruta de regreso al Ascensor de todo el equipo.

Why it matters

Perder la ventana de regreso elimina a los jugadores sin importar si tienen Corazones de sobra.

Tienda de Piso Par

Phase 6

Los pisos pares ofrecen una fase de tienda con opciones de objetos aleatorios.

What to do

Prioricen herramientas de sustento, seguridad y resistencia antes que compras de lujo.

Why it matters

Las compras correctas evitan fallos en cadena en el siguiente piso.

Votación de Cartas en Piso Impar

Phase 7

Los pisos impares ofrecen tres opciones de cartas y la votación mayoritaria decide el efecto.

What to do

Voten según la debilidad actual: seguridad, resistencia, velocidad de objetivos o economía.

Why it matters

Los votos inteligentes mejoran el siguiente piso más que buscar rarezas al azar.

Escalamiento de Recompensas

Phase 8

Sobrevivir a pisos más profundos aumenta el Malachor y el impulso de progresión.

What to do

Optimicen para lograr limpiezas constantes en lugar de un empuje arriesgado por codicia.

Why it matters

Las limpiezas estables superan a las partidas propensas a derrotas en cuanto a velocidad de desbloqueo a largo plazo.

Estilos de Piso Conocidos

Phase 9

Los patrones de piso recurrentes recompensan la memoria de rutas y la predicción de objetivos.

What to do

Estudien los pasillos de objetivos repetidos y las rutas de las cajas de interruptores en los diseños conocidos.

Why it matters

La familiaridad con el mapa reduce los errores por pánico y mejora la velocidad de recuperación ante eventos.

Guía de Eventos de Piso de Toons Universe

Los eventos de piso pueden alterar la visibilidad, la economía de resistencia y la seguridad de la extracción. Traten cada evento como un protocolo de respuesta específico, no como un caos aleatorio.

When it happens

Comienza cuando se abre el Ascensor y persiste durante todo el piso.

Danger

Las reservas de sprint se agotan más rápido, dificultando las rutas largas y la recuperación de persecuciones.

Best reaction

Corran solo para escapes forzados, caminen por carriles seguros y preserven la resistencia para la extracción.

Helpful agents

  • - Nimbus: recarga de resistencia de emergencia y estabilización de velocidad con poca resistencia.
  • - Copper: Guard puede salvar a compañeros con poca resistencia durante picos de presión.

Helpful cards

  • - Hyperactive para una regeneración de resistencia más fuerte.
  • - Hustle para una mayor reserva de resistencia.
  • - Lucky para reducir la frecuencia de eventos.
  • - Recover para restaurar Corazones antes de acumular errores.

Guía de Cartas y Votación de Toons Universe

Las votaciones de cartas ocurren después de los pisos impares. Elijan efectos que resuelvan su problema actual en la partida, no la opción más llamativa en pantalla.

Professional

Economía

Sin listar · Limit 3

Aumenta las piezas obtenidas de los objetivos.

Best pick: Tu equipo ya es estable y quiere una economía de objetivos más fuerte.

Job Well Done

Economía

Sin listar · Limit 3

Aumenta el Malachor obtenido de los objetivos.

Best pick: Estás cultivando moneda de desbloqueo sin presión de supervivencia inmediata.

Motivate

Economía

Sin listar · Limit 3

Aumenta el Malachor obtenido de las cápsulas.

Best pick: Tus rutas están recolectando cápsulas de forma segura en la mayoría de los pisos.

Precision

Rutas

Común · Limit Infinito

Revela todos los objetivos brevemente al inicio de la ronda.

Best pick: Los equipos pierden tiempo buscando Máquinas en diseños desconocidos.

Machinist

Velocidad de Objetivos

Común · Limit 5

Aumenta la velocidad de extracción en un 5%.

Best pick: El ritmo de los objetivos es el cuello de botella y el control de supervivencia es estable.

Tech Support

Velocidad de Objetivos

Sin listar · Limit 5

Aumenta la velocidad de hackeo en un 5%.

Best pick: Los objetivos de computadora son comunes y tu equipo tiene especialistas en hackeo.

Trained

Tiempo de actividad de habilidades

Común · Limit 7

Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad activa en un 5%.

Best pick: Tu composición depende de habilidades activas para el rescate o el control de seguridad.

Perseverance

Seguridad de Salida

Común · Limit 3

Añade 5 segundos al tiempo de recuperación del Ascensor.

Best pick: Los compañeros llegan repetidamente tarde a las ventanas de extracción.

Hyperactive

Resistencia

Común · Limit 5

Aumenta la regeneración de resistencia en un 5%.

Best pick: La Fuga de Gas o la presión constante de persecución están agotando a tu equipo.

Hustle

Resistencia

Común · Limit Infinito

Aumenta la resistencia máxima en 5.

Best pick: Los caminos de regreso largos requieren reservas de sprint más profundas.

Generosity

Valor de Objeto

Rara · Limit 5

Aumenta la probabilidad de aparición de objetos de mayor nivel.

Best pick: El control actual del piso es estable y puedes invertir en valor futuro.

Lucky

Seguridad de Eventos

Rara · Limit 3

Reduce la posibilidad de que aparezcan eventos de piso.

Best pick: La presión de los eventos está causando colapsos frecuentes en las rutas.

Safety

Control de Amenazas

Rara · Limit Infinito

Reduce la posibilidad de que aparezcan Infectados de clase alta.

Best pick: El equipo está perdiendo demasiadas peleas contra enemigos de alta amenaza.

Recover

Curación

Mítica · Limit Infinito

Cura a cada Agente dañado en 1 Corazón.

Best pick: Varios compañeros están heridos antes de un siguiente piso arriesgado.

Guía de Objetos y Tiendas de Toons Universe

Usa objetos para curar, acelerar objetivos, sobrevivir a persecuciones y completar pisos arriesgados. Compra pensando en tu próximo punto crítico, no por hábito.

Café

Objeto de resistencia

Reduce el consumo de resistencia en un 25%.

Duration: 10 segundos
Uses: 1
Cost: 5 Semillas
Quantity: 5-6-7

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Compra cuando un corredor deba distraer a un Infectado o forzar un regreso seguro al elevador.

Menta

Mejora de hackeo

Aumenta la velocidad de hackeo en un 20%.

Duration: 10 segundos
Uses: 1
Cost: 5 Semillas
Quantity: 5-6-7-8

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Compra cuando las máquinas estén retrasando el piso y un jugador pueda encargarse de hackeos rápidos.

Guantes

Mejora de extracción

Aumenta la velocidad de extracción en un 25%.

Duration: 10 segundos
Uses: 2
Cost: 5 Semillas
Quantity: 7

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Excelente valor cuando es posible mantener las máquinas activas y tu equipo puede encadenar objetivos.

Calcetines

Objeto de cordura

Aumenta la cordura máxima en un 25%.

Duration: Persistente
Uses: 2
Cost: 5 Semillas
Quantity: 6

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Compra antes de pisos más profundos, presión por apagones o rutas largas.

Waffle

Movilidad de emergencia

Otorga un 30% de velocidad y regeneración total de resistencia.

Duration: 10 segundos
Uses: 1
Cost: Botín especial
Quantity: Condicional

Spawnable: Condicional · Source: Condiciones de Weffle Infectado o utilidad de compañero Weffle

Buy advice: Guárdalo para escapar de persecuciones, piques al elevador o recuperaciones de baja resistencia.

Botiquín

Curación completa

Cura una barra de vida completa.

Duration: Instantáneo
Uses: 1
Cost: 40 Semillas
Quantity: 2-3

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Resérvalo para jugadores gravemente heridos o soportes clave que deban mantenerse con vida.

Curita

Curación pequeña

Cura 1 corazón.

Duration: Instantáneo
Uses: 1
Cost: 20 Semillas
Quantity: 4-6

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Estabilización barata para compañeros que entren en peligro en el siguiente piso.

USB

Progreso de computadora

Completa el 50% del progreso en máquinas de hackeo.

Duration: Instantáneo
Uses: 1
Cost: 20 Semillas
Quantity: 5-6

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Compra cuando la presión del tiempo sea alta o las computadoras expuestas sean demasiado arriesgadas de mantener.

Llave inglesa

Progreso de máquina

Completa el 50% del progreso en máquinas de extracción.

Duration: Instantáneo
Uses: 1
Cost: 20 Semillas
Quantity: 5

Spawnable: · Source: Tienda de Chekhov o aparición en el piso

Buy advice: Úsalo para evitar posiciones peligrosas de máquinas o completar un piso rápidamente.

Tienda de Sunny

Tienda de intermedio

Muestra tres objetos aleatorios entre pisos pares.

Duration: Intermedio corto
Uses: Ventana de compra del equipo
Cost: Semillas
Quantity: 3 objetos por visita

Spawnable: Fase de tienda · Source: Intermedio del elevador

Buy advice: Elige según el riesgo inmediato del equipo: curación, velocidad de objetivo o movilidad.

Tienda de Chekhov

Vendedor principal

Vende agentes, cosméticos y objetos de utilidad para salvar la partida.

Duration: Acceso en el lobby y pisos pares
Uses: Interacción con la tienda
Cost: Varía según el objeto
Quantity: Varía según el azar

Spawnable: Fuente principal de la tienda · Source: Mostrador del lobby y visitas al elevador

Buy advice: Prioriza la supervivencia y la consistencia en los objetivos antes que las compras cosméticas o de bajo impacto.

Investigación, baratijas y emblemas de Toons Universe

El progreso se basa en los ingresos de Malachor, la finalización de investigaciones y el desbloqueo de emblemas de nivel 100. Planifica estas rutas según el rol que desempeñes.

Ingresos de Malachor

Progress Track

Requirement

Despeja pisos, llena máquinas, recolecta cápsulas de investigación y completa hitos.

Reward

Moneda principal para la compra de agentes y aspectos.

Known values

Los valores típicos incluyen despeje de pisos, finalización de máquinas y recolección de cápsulas con modificadores basados en tarjetas.

Best use

Desbloquea primero a los agentes críticos para tu rol y luego enfócate en mejoras a largo plazo.

Cápsulas de investigación

Progress Track

Requirement

Recolecta cápsulas durante las partidas activas.

Reward

Progreso directo de Malachor y de investigación de infectados.

Known values

El valor de las cápsulas escala mejor cuando tu equipo puede mantener rutas estables.

Best use

Recoge cápsulas seguras sin sacrificar el ritmo de las máquinas ni la supervivencia.

Finalización de investigación de infectados

Progress Track

Requirement

Alcanza el 100% en las rutas de investigación de infectados.

Reward

Desbloqueo de baratijas de investigación vinculadas a hitos de finalización.

Known values

Objetivo de progreso lento; el avance es mayor en equipos con supervivencia constante.

Best use

Considéralo como un objetivo secundario una vez que tu tasa de éxito sea confiable.

Hitos de nivel de agente

Progress Track

Requirement

Sube de nivel a los agentes completando pisos repetidamente.

Reward

Malachor por hitos más desbloqueos de emblemas de nivel 100.

Known values

Los hitos escalan a través de los niveles y culminan con el emblema de cada agente.

Best use

Enfócate en llevar a un agente al nivel 100 cuando busques un efecto de equipamiento específico.

Límite de equipamiento de emblemas

Progress Track

Requirement

Desbloquea emblemas de agentes de nivel 100.

Reward

Bonificaciones de equipamiento de estilo permanente en las partidas.

Known values

Solo se pueden equipar dos emblemas a la vez.

Best use

Combina un emblema de supervivencia con uno de velocidad de objetivos.

Emblemas de Nimbus y Weffle

Progress Track

Requirement

Alcanza el nivel 100 con Nimbus o Weffle.

Reward

Menor consumo de estamina o utilidad de Waffle generada por objetivos.

Known values

Excelente para corredores y equipos con mucho apoyo.

Best use

Priorízalos cuando tus escuadrones pierdan el ritmo durante las persecuciones.

Emblemas de Teipo y Squiddle

Progress Track

Requirement

Alcanza el nivel 100 con Teipo o Squiddle.

Reward

Aumentos de estamina para el equipo y ventaja inicial en la extracción.

Known values

Ambos emblemas mejoran directamente el ritmo de los objetivos.

Best use

Fuertes en partidas con muchas máquinas donde la velocidad de despeje decide la supervivencia.

Emblemas de Selena y Patcher

Progress Track

Requirement

Alcanza el nivel 100 con Selena o Patcher.

Reward

Mejoras de velocidad de objetivos y apoyo de curación periódica.

Known values

Útiles para equipos que reciben daño residual constante.

Best use

Úsalos cuando el mantenimiento de salud sea tu cuello de botella después de los pisos intermedios.

Emblemas de Koi, Guido y Rossum, Fizzle

Progress Track

Requirement

Alcanza el nivel 100 con esos agentes.

Reward

Reducción de enfriamiento, resaltado de computadoras y protección de cordura en los primeros pisos.

Known values

Emblemas de información y ritmo para rutas coordinadas.

Best use

Ideales en escuadrones que ya se comunican de forma constante.

Emblemas de Discard, Copper y Phantasia

Progress Track

Requirement

Alcanza el nivel 100 con esos agentes.

Reward

Mayor impacto de objetos, escudos en los primeros pisos y curación activada por objetivos.

Known values

Alto valor para sesiones largas con muchas finalizaciones de objetivos acumuladas.

Best use

Úsalos al intentar llegar a pisos más profundos donde el desgaste suele terminar las partidas.

Fecha de lanzamiento y actualizaciones de Toons Universe

Sigue el estado de la alfa, los hitos del tráiler, las próximas mecánicas y las señales de lanzamiento de los canales oficiales en una sola línea de tiempo.

Plataforma

Estado actual en Roblox

Current info

La experiencia en Roblox figura como Toons Universe [ALFA] por Toon Shenanigans.

Player impact

Considera la página de Roblox como la fuente en vivo para el estado de la versión, los servidores y el contexto de la tienda.

Watch source

Página del juego en Roblox

Refresh trigger

Cambios en el título, descripción, servidor o tienda

Dirección de diseño

Premisa del juego

Current info

El juego se desarrolla en INNOVA, centrado en la gestión de rutas de recursos, peligros y utilidad del equipo de agentes.

Player impact

Confirma que las rutas de supervivencia y el ritmo de las máquinas siguen siendo temas centrales de estrategia.

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Descripción del juego en Roblox

Refresh trigger

Actualizaciones en la premisa del juego o en el ciclo de objetivos

Multimedia

Tráiler oficial

Current info

El tráiler oficial se encuentra en el canal de YouTube de Toon Shenanigans.

Player impact

La mejor referencia visual rápida para que los nuevos jugadores aprendan el tono y el ritmo.

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Tráiler en YouTube

Refresh trigger

Nuevo tráiler o reemplazo de material de lanzamiento

Línea de tiempo

Marcador de la línea de tiempo de lanzamiento

Current info

Se registraron adiciones de personajes en abril de 2026 mientras la página sigue etiquetada como alfa.

Player impact

Usa la etiqueta alfa para el estado en vivo y las adiciones para el seguimiento temprano de la hoja de ruta.

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Página de Roblox y registros de personajes

Refresh trigger

Anuncio oficial de beta o lanzamiento completo

Elenco

Adiciones de agentes jugables

Current info

Las adiciones recientes definen la cobertura de roles de curación, escudos y exploración.

Player impact

Los cambios en el equilibrio de roles influyen en la composición del equipo y en la prioridad de desbloqueo.

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Páginas de agentes y publicaciones oficiales

Refresh trigger

Cambios en kits de habilidades, costos o reglas de desbloqueo

Avance

Avances de próximos personajes

Current info

Múltiples actualizaciones de modelos de personajes son visibles en el material de avance actual.

Player impact

Las oleadas de avances indican probables futuros desbloqueos y reequilibrio de roles.

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Canal de contenido próximo

Refresh trigger

Un personaje de avance pasa a ser jugable

Avance de enemigos

Avances de próximos infectados

Current info

Se han mostrado nuevas variantes de infectados en las actualizaciones de avance.

Player impact

La adición de enemigos puede forzar cambios importantes en las rutas, la cordura y la prioridad de objetos.

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Canal de contenido próximo

Refresh trigger

El comportamiento del infectado se integra a la versión en vivo

Avance de mapa

Avances de nuevos pisos

Current info

Ya circulan variantes de avances del piso del laboratorio.

Player impact

Los cambios en el mapa alteran las rutas de las máquinas, la seguridad de las cápsulas y los tiempos del elevador.

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Canal de contenido próximo

Refresh trigger

Revelación del nombre del piso, fecha de lanzamiento o mecánica

Avance del sistema

Próximas mecánicas

Current info

Los sistemas mostrados incluyen transferencia de objetos, votación en la tienda y selección de tarjetas del elevador.

Player impact

Estos sistemas cambiarán las decisiones económicas y las reglas de coordinación del equipo.

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Avances oficiales y publicaciones de parches

Refresh trigger

La mecánica pasa a ser jugable con reglas finales

Toons Universe Wiki - Codes, Agents & Survival Guide